我在一个项目中使用了fabric.js,用户可以在画布上绘画,并保存为png图像(使用canvas.toDataURL()函数)。 然而,我们注意到如果用户移动了一个对象并点击保存按钮,它会保存先前移动的对象的边框和角落(当你移动或调整对象时,边框总是显示的)。 因此,我们需要一种在保存之前移除对象边框的方法,这可能吗?
我在一个项目中使用了fabric.js,用户可以在画布上绘画,并保存为png图像(使用canvas.toDataURL()函数)。 然而,我们注意到如果用户移动了一个对象并点击保存按钮,它会保存先前移动的对象的边框和角落(当你移动或调整对象时,边框总是显示的)。 因此,我们需要一种在保存之前移除对象边框的方法,这可能吗?
是的。在保存图像之前,您可能需要停用所有对象:
canvas.deactivateAll().renderAll();
(renderAll
在所有对象停用后更新实际的视觉状态)
hasBorders
和hasControls
字段设置为false。然后您将永远看不到控件/边框,因此它们永远不会被打印。但这也意味着您无法旋转或缩放路径,但仍然可以移动它们。selectable
字段设置为false。_finalizeDrawingPath
方法。fabric.Canvas.prototype._finalizeDrawingPath = function() {
this.contextTop.closePath();
this._isCurrentlyDrawing = false;
var minX = utilMin(this._freeDrawingXPoints),
minY = utilMin(this._freeDrawingYPoints),
maxX = utilMax(this._freeDrawingXPoints),
maxY = utilMax(this._freeDrawingYPoints),
ctx = this.contextTop,
path = [ ], xPoint, yPoint,
xPoints = this._freeDrawingXPoints,
yPoints = this._freeDrawingYPoints;
path.push('M ', xPoints[0] - minX, ' ', yPoints[0] - minY, ' ');
for (var i = 1; xPoint = xPoints[i], yPoint = yPoints[i]; i++) {
path.push('L ', xPoint - minX, ' ', yPoint - minY, ' ');
}
path = path.join('');
if (path === "M 0 0 L 0 0 ") {
return;
}
var p = new fabric.Path(path);
p.fill = null;
p.stroke = this.freeDrawingColor;
p.strokeWidth = this.freeDrawingLineWidth;
//Tyson Benson:
//Add these lines to remove borders/controls
p.hasBorders = p.hasControls = false;
//Or add this line to make the path unselectable
p.selectable = false;
this.add(p);
p.set("left", minX + (maxX - minX) / 2).set("top", minY + (maxY - minY) / 2).setCoords();
this.renderAll();
this.fire('path:created', { path: p });
};
出于简洁性的考虑,我已删除了一些空格和注释(请参考fabric.js获取这些注释)。
您可以设置p.hasBorders = p.hasControls = false;
或p.selectable = false;
。您不需要两者都设置。