谷歌应用商店/苹果应用商店中的应用内购买政策

26
我听说在App Store上,你销售的任何东西或用户购买的任何东西,苹果都必须拿走30% 的钱。这意味着即使您在应用程序内打开网页并接受捐款,苹果也必须拿走其百分比。否则,您将不得不重定向用户以在应用程序外进行捐款 - 例如调用浏览器。
因此,如果是真的,我想知道Google是否持有相同的政策。我在文档中找不到这个特定的答案,只有关于应用内购买的信息(但我认为这种情况是应用内购买,但不是在应用程序本身内购买(如果听起来令人困惑,请原谅)。
以Groupon为例。如果您购买优惠券,那么这是“应用内购买”吗?我不认为Google会从您在那里购买的每件物品中收取30%,因此我只是想确保它符合他们的规则。
我正在开发的应用程序将从赞助商(Walgreens等)处获得捐款和优惠券购买。如果我通过WebView进行操作,是否可以,还是我必须实际调用浏览器?
对不起,如果我的“应用内购买”概念不清晰。
关于这个话题的任何信息都将不胜感激。
根据我的理解,对于Google和Apple来说,“应用内购买”就像您用来处理这些付款的API。 我感到困惑的是,在苹果的应用内购买指南中:
所以,这是否意味着我不能使用苹果的应用内购买来销售我的书(但可以在应用程序中打开我的电子商务网站并销售它),还是我根本不能在应用程序中销售我的书?
我知道这可能听起来很愚蠢,但对我来说似乎不那么清楚。
2个回答

17

在Google Play应用内交易中,标准的30%交易费用将适用,并用于分销合作伙伴和运营费用。

根据Google Play开发者计划政策:

应用内购买:

  • 从Google Play下载的游戏中提供虚拟货物或货币的开发人员必须使用Google Play的应用内结算服务作为付款方式。
  • 在从Google Play下载的其他类别的应用程序中提供附加内容、服务或功能的开发人员,必须使用Google Play的应用内结算服务作为付款方式,除非: >

    • 付款主要是用于购买实物商品或服务(例如,购买电影票,或购买价格还包括硬拷贝订阅的出版物); 或者
    • 付款是用于可以在应用程序本身之外消费的数字内容或商品(例如,购买可在其他音乐播放器上播放的歌曲)。
参考资料: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/112622 使用iOS和OS X上的应用内购买,您可以在您的付费或免费应用程序中提供额外的数字内容、功能、服务甚至订阅给您的客户。
例如,应用内购买将允许您销售:
- 数字书籍或照片 - 额外的游戏关卡 - 转向转向地图服务的访问 - 数字杂志或通讯订阅 - 托管在苹果服务器上的数字内容
支持四个类别的应用内购买物品,您可以出售: 1) 内容, 2) 功能, 3) 服务和 4) 订阅。您必须在您的应用程序中提供您的数字商品或服务。您不能使用应用内购买来销售现实世界的商品和服务。

参考资料: https://developer.apple.com/in-app-purchase/In-App-Purchase-Guidelines.pdf


感谢您的答复!从我的理解来看,如果我在应用程序中销售来自我的电子商务商店的产品:
  • Google:作为一种实体商品或服务,我不得使用Google Play的应用内计费,这意味着我正在处理购买,因此我不支付Google。
  • Apple您不能使用应用内购买来销售现实世界中的商品和服务。,也就是说,我可以通过我的电子商务销售它们,而不必向苹果支付费用。
这正确吗?
- Teo Inke
4
总结一下,Google Play商店 - 您不需要使用Google Play的应用内计费服务作为购买实体商品或服务的支付方式;苹果应用商店 - 您不能使用应用内购买来销售真实世界的商品和服务。 - aygul
2
但是在我的应用程序内部使用自己的网站/平台销售它是可以的,对吗?这是我唯一关心的事情(实际上是我的老板告诉我不允许这样做)。 - Teo Inke
3
如果您问的是亚马逊、eBay以及其他iOS电子商务应用程序是否合法,那么是的,只要您使用自己的购物/支付平台处理整个过程,您可以在应用程序中销售实体商品。请注意,此处不得加入解释。 - aygul
7
非常好的问题!我还有一个问题。假设我的应用程序连接到一个网站,用户在该网站上保存他的文件、笔记等,并能够购买一些会员服务。如果该网站不依赖于应用程序且可以从桌面浏览器访问,那么我是否必须使用Google Play的应用内结算服务来进行这些购买? - ezpresso
显示剩余3条评论

5
我原本想评论另一个回答,但由于声望不够,所以我会将其作为新答案发布。
在iOS(通过Apple Store)和Android(通过Google Store)上发布的应用中,完全可以出售实物或服务。但销售实物或服务与数字商品之间的主要区别在于使用的支付系统。这两个平台实际上都有两个付款系统,每个系统都有其自己的限制和法律实施。
在Google Store(又名Google Play)的情况下,如下所示: 任何将任何内容添加到应用程序本身中的数字购买必须通过Google Play应用内结算系统完成。简单地说,这是您在Google Play帐户上注册的信用卡上收取的任何游戏中典型的应用内购买。 任何不面向应用内使用的服务和实物商品都必须使用您自己的销售系统(必须与Google Play应用内结算系统分开),或者如果您想要更安全的方式,则可以使用Google Pay API
谷歌支付API与谷歌应用内计费系统非常相似,因为它允许任何用户使用其注册在谷歌账户上(注意不是Google Play,而是通用的谷歌账户)的信用卡,但主要区别在于谷歌支付API也可以在应用之外使用(例如在网站上)。
必须使用Google Pay API而非谷歌应用内计费系统的示例是购买实物商品(需要将送货地址注册到销售商品中)或服务(如支付酒店房间租金或购买数字或非数字机票)。
这是谷歌支付API官方网站的链接: https://developers.google.com/pay/api 对于iOS及其Apple Store,同样的等价物存在,但问题在于两种方法都使用同一基本系统称为Apple Pay。
对于销售商品和服务,您需要前往“商户”网站。

https://support.apple.com/HT204274

https://developer.apple.com/apple-pay/

对于可以直接通过应用程序访问的数字产品,您必须使用在此处描述的应用内购买系统。

https://developer.apple.com/in-app-purchase/

请记住一件重要的事情:两个商店可能会对将应用程序发布为应用程序和游戏的想法产生一些抵抗。两个支付系统都有自己的规则和指南,因此,如果您要同时提供应用内购买和销售商品和/或服务的选项,则必须将两者在视觉上分开,并且绝不能混合在一起。例如,他们可能会拒绝发布仅具有实物商品出售或几乎没有真实商品购买实例的游戏。

使用Google Play应用内购买或Apple Pay应用内购买的成本为销售额的30%。

另一方面,对于商家(实物商品和服务),Apple Pay没有额外费用,信用卡发行人的费用通常为3%至6%,根据付款方式而定。例如,如果用户在Apple Pay上使用Paypal进行支付,则每笔交易的费用为2.9%+ 0.30美元。直接使用万事达卡和Visa的用户可能需要支付高达6%的费用。这是由Apple Pay直接管理的。

Google Pay(适用于商户)也是免费的,每笔信用卡销售都有固定比例的2.9%,并且在某些国家/地区,提供直接银行转账和借记卡的免费交易。在两种情况下,都有交易限制。Google Pay有交易限制,但这取决于商店和用户(购物者)数据。我经常看到每笔交易10,000美元的限制。从技术上讲,Apple根据购买地点的国家/地区有限制或安全保障。(所有数字都在这里: https://support.apple.com/HT207435)

谢谢你的回答。我可以确认你是完全正确的 :) - Ostap Filipenko

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接