我有一个 UIBezierPath(一个圆),通过以下方式逐步构建:
[circlePath addArcWithCenter:clockCenter radius:radius startAngle:angleRadians endAngle:1.5*M_PI clockwise:YES];
...
[circlePath closePath];
[COLOR_CIRCLE setFill];
[circlePath fill];
偶尔我想要给填充着色动画,使其在一秒钟内完全填充,并按照建立路径的方向(顺时针)进行。您认为最好的实现方法是什么?目前我正在考虑使用核心动画,但我希望有fill:withDelay或类似的方法可供使用。谢谢。