在paintComponent()中绘制的图形会立即丢失。

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我是Java、Swing和GUI编程的新手,所以我可能错过了一些关于使用Swing构建GUI及其背后的线程模型的核心要点。我的练习是创建一个小应用程序,在画布上创建、移动和调整图形。此外,我试图尽可能地使视图没有行为,由一个Presenter对象负责注入所需的行为。换句话说,我不希望View知道图形或者它们必须如何绘制,它只提供一个setUpdater()方法,由Presenter提供一个对象来知道必须绘制什么,以表示Model的状态。
但我发现了一个问题:在某些情况下,图形会丢失。例如,如果我将应用程序窗口最小化,然后再将其还原。我认为我的画布组件的paintComponent()方法没有被调用,但断点显示问题不同:它已经被调用并且图形已经被绘制,但接着又消失了。
我尝试简化我的代码以展示问题,没有按钮、滑块甚至没有Model。但是,我保持View和Presenter的分离,因为这种分离对我的目的很重要。
在我测试简化示例的机器上,当paintComponent()方法被调用时绘制的图形(总是相同的圆)不仅在还原窗口后消失,而且每次绘制后都会消失。
请帮我理解发生了什么......以及如何解决它。
预先感谢您。
PS1:简化的代码如下:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

interface ViewUpdater {
    void updateCanvas(Graphics2D g2d);
}

class View {
    private JFrame windowFrame;
    private JPanel canvasPanel;
    private ViewUpdater updater;
    public static final Color CANVAS_COLOR = Color.white;
    public static final int CANVAS_SIDE = 500;

    public View() {
        windowFrame = new JFrame();
        windowFrame.
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        canvasPanel = new JCanvas();
        canvasPanel.setBackground(CANVAS_COLOR);
        canvasPanel.
            setPreferredSize(new Dimension(CANVAS_SIDE,
                                           CANVAS_SIDE));
        windowFrame.getContentPane().add(canvasPanel);
        windowFrame.pack();
        windowFrame.setResizable(false);
    }

    public void setVisible() {
        windowFrame.setVisible(true);
    }

    public void setUpdater(ViewUpdater updater) {
        this.updater = updater;
    }

    public void updateView() {
        System.out.println("BEGIN updateView");
        Graphics2D g2d =(Graphics2D) canvasPanel.getGraphics();
        g2d.setColor(CANVAS_COLOR);
        g2d.fillRect(0, 0, CANVAS_SIDE, CANVAS_SIDE);
        if (updater != null) {
            System.out.println("GOING TO updateCanvas");
            updater.updateCanvas(g2d);
        }
        System.out.println("END updateView");
   }

    private class JCanvas extends JPanel {

        private static final long serialVersionUID =
                                    7953366724224116650L;

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            System.out.println("BEGIN paintComponent");
            super.paintComponent(g);
            updateView();
            System.out.println("END paintComponent");
        }
    }
}

class Presenter {
    private View view;
    private static final Color FIGURE_COLOR = Color.black;

    public Presenter(View view) {
        this.view = view;
        this.view.setUpdater(new ProjectViewUpdater());
        this.view.setVisible();
    }

    private class ProjectViewUpdater
        implements ViewUpdater {
        @Override
        public void updateCanvas(Graphics2D g2d) {
            g2d.setColor(FIGURE_COLOR);
            g2d.drawOval(100, 100, 300, 300);
            // The circle immediately disappears!
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new Presenter(new View());
    }
}

PS2: 我正在阅读http://www.javaworld.com/javaworld/jw-08-2007/jw-08-swingthreading.html,以了解在使用Swing时涉及的线程模型,但我还没有为控制代码中的线程做任何特殊处理。

PS3: 在Google搜索中我没有找到答案,最相似的问题可能是这个未得到解答的:http://www.eclipse.org/forums/index.php/t/139776/


我在这里看不出任何问题,事实上,我运行了这个程序,它完美地工作了。你确定你看到了这个简化版本的问题吗?顺便说一下,那个链接的问题与你的问题完全不同--它涉及嵌入在SWT中的Swing,这是一个完全不相关的窗口工具包,并且有其自己的一套问题。 - Ernest Friedman-Hill
@ernest-friedman-hill:你真的在去除图标后看到了圆圈吗?我是通过Eclipse管理代码并运行它作为“Java应用程序”的,这会有任何区别吗?在我的Windows Vista上,圆圈最初不会显示(至少不会持续很长时间),只有当将窗口从部分区域移动到桌面内部时才会出现,并且仅在去除图标后才会消失。然而,在我的Ubuntu上,圆圈从未正确显示过。 - federico.prat
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我正在 Mac OS X 上运行此程序,但是圆圈从未消失。我认为 @HovercraftFullOfEels 可能是正确的,解决方案将是使 JCanvas.paintComponent() 将“g”作为参数传递给 updateView(),然后 updateView() 应该使用该参数而不是调用 getGraphics()。 - Ernest Friedman-Hill
@ernest-friedman-hill:感谢您提供有关在Mac OS X下的行为信息。 - federico.prat
1个回答

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你的问题在于调用JPanel上的getGraphics()方法获取你的Graphics对象,获取到的任何Graphics对象都不会长久存在,因此使用它绘制的任何内容也将在下一次重绘时消失。
解决方法是:不要这样做。要么
  • 使用JVM提供给paintComponent方法的Graphics对象进行绘制;
  • 通过调用BufferedImage上的getGraphics()createGraphics()方法获取其Graphics或Graphics2D对象,用此对象进行绘制,然后丢弃它,并再次在JComponent或JPanel的paintComponent(...)方法中使用JVM传递的Graphics对象绘制BufferedImage。
对于你的情况,我认为你最好使用BufferedImage,或者选择第二个解决方法。

非常感谢。我已经成功尝试了您提出的第一种方法:Graphic g现在从paintComponent()传递到updateView(),在那里它替换了canvasPanel.getGraphics()。这对我来说就像魔术一样。现在是搜索有关getGraphics()和BufferedImage的信息的时候了 :-) 任何指针都会受到赞赏。顺便问一下,为什么您推荐第二个选项? - federico.prat
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如果一些内容是静态的,可以通过BufferedImage渲染一次并通过drawImage()重复复制,例如:https://dev59.com/PVrUa4cB1Zd3GeqPou8U#7298492。+1 - trashgod

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