我有一个Android应用,在添加admob活动之前运行得非常好。
我使用System.exit(0)关闭我的应用程序。 我知道这是完成应用程序的最糟糕的解决方案。
我正在使用OpenGL状态和libgdx框架,因此当我调用标准的Android finish()函数时,无法修复所有出现的内存泄漏。
所以问题在于: 我的应用程序正常工作了几次。 我一遍又一遍地关闭和启动它。 一切都很好,但突然间admob视图不出现,并且当我试图关闭它时,它会冻结。 声音可以播放,最后的屏幕也显示出来,但是触摸无效。
当我通过任务管理器杀死进程时,音乐仍在播放。 即使我完全删除应用程序,音乐仍在播放,因此活动仍在工作。 只有当我重新启动手机时才会停止。
没有admob时一切正常。 我还尝试在关闭之前销毁adView,但没有结果。
以下是我的主要活动:
你有什么想法,如何完全终止这个进程?
所以问题在于: 我的应用程序正常工作了几次。 我一遍又一遍地关闭和启动它。 一切都很好,但突然间admob视图不出现,并且当我试图关闭它时,它会冻结。 声音可以播放,最后的屏幕也显示出来,但是触摸无效。
当我通过任务管理器杀死进程时,音乐仍在播放。 即使我完全删除应用程序,音乐仍在播放,因此活动仍在工作。 只有当我重新启动手机时才会停止。
没有admob时一切正常。 我还尝试在关闭之前销毁adView,但没有结果。
以下是我的主要活动:
public class ControllerActivity extends AndroidApplication{
private AdView adView;
RelativeLayout layout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = true;
cfg.useCompass = false;
cfg.useAccelerometer = false;
layout = new RelativeLayout(this);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN);
View gameView = initializeForView(Controller.getInstance(), cfg);
adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "MYID");
AdRequest adRequest=new AdRequest();
adView.loadAd(adRequest);
layout.addView(gameView);
RelativeLayout.LayoutParams adParams =
new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);
layout.addView(adView, adParams);
setContentView(layout);
}
@Override
public void onDestroy() {
if (adView!=null) {
adView.stopLoading();
adView.destroy();
}
System.exit(0);
super.onDestroy();
}
}
你有什么想法,如何完全终止这个进程?
System.exit(0)
不推荐,这样做会直接强制终止进程,可能会产生意想不到的后果。正确的关闭应用程序方式是通过Activity.finishAffinity()
方法来结束整个应用程序进程。 - Raghunandan