请查看Replay Gain标准。像foobar2000这样的音频播放器可以将该算法应用于您的已刻录CD或音乐收藏,以在曲目范围或专辑范围内规范化曲目的平均音量,而不改变文件的音频内容。 来自HydrogenAudio Wiki: Replay Gain是一种技术,旨在实现音频文件的相同播放音量。它指定了参考电平为89dB和测量音频数据感知响度的算法。Replay Gain允许集合中每首歌曲的响度保持一致,这被称为“Track Gain”或早期的“Radio Gain”。它还允许特定子集合(即“专辑”)的响度与集合中的其余部分保持一致,同时允许专辑中歌曲之间的动态保持不变。这被称为“Album Gain”或早期的“Audiophile Gain”。当听古典音乐专辑时,这通常很重要,因为安静的曲目需要保持比较低的响度。Replay Gain与峰值归一化不同。峰值归一化仅确保峰值幅度达到一定水平,这并不能保证相等的响度。Replay Gain技术测量波形的有效功率(即应用“等响度轮廓”后的RMS功率),然后相应地调整波形的幅度。结果是,Replay Gained波形通常比峰值归一化波形更均匀地放大。维基页面还列出了各种实现和相关工具。也许其中一个适合您!