我想知道如何使用LWJGL的鼠标类实现以下操作:
- 当鼠标滚轮向下滚动时
- 当鼠标滚轮向上滚动时
- 当鼠标滚轮被按下时
感谢您的帮助!
我想知道如何使用LWJGL的鼠标类实现以下操作:
感谢您的帮助!
import org.lwjgl.glfw.GLFW;
import org.lwjgl.glfw.GLFWScrollCallback;
// ...
float mouseWheelVelocity = 0;
GLFW.glfwSetScrollCallback(windowId, new GLFWScrollCallback() {
@Override public void invoke (long win, double dx, double dy) {
System.out.println(dy);
mouseWheelVelocity = (float) dy;
}
});
请将windowId
变量替换为您自己的变量。确保它在此时被初始化。然后,您可以保存dy
参数,该参数显示鼠标滚轮旋转的变化(+1和-1)。
根据lwjgl javadoc的规定,尝试调用以下方法:
Mouse.getDWheel(); // Scroll amount
Mouse.isButtonDown(2); // Scroll wheel pressed?