我正在尝试编译这段代码:
这是我在OpenGL教程中找到的代码,我通常使用Java编程来进行OpenGL开发,但我想尝试一些新的东西,所以我决定用C++来尝试。
我在这个项目中使用QtCreator。 首先我包含了GLEW和glfw3库:
同样的,我也包含了glfw库文件。
然后,当我尝试编译程序时,我得到了这个错误:
文本形式如下:
我在论坛和这里尝试搜索答案,但是我找不到任何解决此问题的东西。有人有什么想法吗?
添加之后。
对于gcc编译器,我遇到了一个不同的错误,其中包含:
这是我的makefile文件:http://pastebin.com/xL5Hpwsf 这是我的.pro文件:http://pastebin.com/yhkV7nn7
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
GLFWwindow* window;
#include <glm/glm.hpp>
using namespace glm;
int main( void )
{
// Initialise GLFW
if( !glfwInit() )
{
fprintf( stderr, "Failed to initialize GLFW\n" );
return -1;
}
glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE,GL_FALSE);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
// Open a window and create its OpenGL context
window = glfwCreateWindow( 1024, 768, "Playground", NULL, NULL);
if( window == NULL ){
fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.\n" );
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
// Initialize GLEW
if (glewInit() != GLEW_OK) {
fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
return -1;
}
// Ensure we can capture the escape key being pressed below
glfwSetInputMode(window, GLFW_STICKY_KEYS, GL_TRUE);
// Dark blue background
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.4f, 0.0f);
do{
// Draw nothing, see you in tutorial 2 !
// Swap buffers
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
} // Check if the ESC key was pressed or the window was closed
while( glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE ) != GLFW_PRESS &&
glfwWindowShouldClose(window) == 0 );
// Close OpenGL window and terminate GLFW
glfwTerminate();
return 0;
}
这是我在OpenGL教程中找到的代码,我通常使用Java编程来进行OpenGL开发,但我想尝试一些新的东西,所以我决定用C++来尝试。
我在这个项目中使用QtCreator。 首先我包含了GLEW和glfw3库:
![enter image description here](https://istack.dev59.com/lRxrf.webp)
然后,当我尝试编译程序时,我得到了这个错误:
![enter image description here](https://istack.dev59.com/HnMMc.webp)
$ /home/sapir/Qt/5.4/gcc_64/bin/qmake -spec linux-g++ CONFIG+=debug -o Makefile ../Test/Test.pro
$ g++ -Wl,-rpath,/home/sapir/Qt/5.4/gcc_64 -o Test main.o -L/home/sapir/Dropbox/Development/Computer/openGLTest/Test/../../../../../../../usr/local/lib/ -lglfw3 -lGLEW -lGLEWmx
/usr/bin/ld: /home/sapir/Dropbox/Development/Computer/openGLTest/Test/../../../../../../../usr/local/lib//libglfw3.a(glx_context.c.o): undefined reference to symbol 'glXQueryExtension'
//usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1: error adding symbols: DSO missing from command line
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [Test] Error 1
23:12:13: The process "/usr/bin/make" exited with code 2.
Error while building/deploying project Test (kit: Desktop Qt 5.4.0 GCC 64bit)
When executing step "Make"
23:12:13: Elapsed time: 00:00.
我在论坛和这里尝试搜索答案,但是我找不到任何解决此问题的东西。有人有什么想法吗?
添加之后。
-lXxf86vm -lXrandr -lGL -lGLU -lXi
对于gcc编译器,我遇到了一个不同的错误,其中包含:
/usr/bin/ld: /home/sapir/Dropbox/Development/Computer/openGLTest/Test/../../../../../../../usr/local/lib//libglfw3.a(x11_window.c.o): undefined reference to symbol 'XConvertSelection'
这是我的makefile文件:http://pastebin.com/xL5Hpwsf 这是我的.pro文件:http://pastebin.com/yhkV7nn7