我知道这个问题已经被问过了,但没有提供答案。我也尝试在其他地方寻找答案,跟踪函数调用并检查一切,但我无法找到答案。
我有一个非常简单的Handler,在每秒钟调用一个Runnable变量。它的目的是跟踪活动上花费的时间。
因此,处理程序在onCreate中开始调用,并且在Runnable中有一个postDelayed(runnableVar, 1000),以继续每秒运行一次。这会更新活动中的文本视图。
文本视图显示所有内容都为双倍。我检查了我的日志,并发现Runnable被调用了两次。我不知道为什么会发生这种情况。以下是我的代码:
这一切都在我的活动类中。我做错了什么??
因此,处理程序在onCreate中开始调用,并且在Runnable中有一个postDelayed(runnableVar, 1000),以继续每秒运行一次。这会更新活动中的文本视图。
文本视图显示所有内容都为双倍。我检查了我的日志,并发现Runnable被调用了两次。我不知道为什么会发生这种情况。以下是我的代码:
//My runnable variable in the activity
private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable(){
@Override
public void run(){
if (gameTimer != null) {
Log.d("UPDATERUNNABLE", "Inside runnable run");
gameTimer.setText(getTime());
}
mHandler.postDelayed(this,1000);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TRIALTAG,"Inside on create");
startMins = mPrefsMin; //This is set in onPause and retrieved onResume
startSecs = mPrefsSecs;
Log.d(TRIALTAG,"Start mins : " + startMins + " Start Secs : " + startSecs);
mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
mHandler.post(mUpdateTimeTask);
}
private String getTime() {
String finalTime;
Log.d("GETTIME", "Start secs is : " + startSecs);
if(startSecs >= 60){
startSecs=0;
startMins++;
}
if(startSecs<10){
finalTime = startMins+":0"+startSecs;
}else{
finalTime = startMins+":"+startSecs;
}
startSecs++;
return finalTime;
}
@Override
protected void onPause(){
super.onPause();
Log.d(TRIALTAG,"On Pause CALLED");
mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();
ed.putInt("my_mins", startMins);
ed.putInt("my_secs", startSecs);
ed.commit();
}
@Override
protected void onResume(){
super.onResume();
Log.d(TRIALTAG,"On RESUME CALLED");
if(gameTimer != null){
mPrefs = getSharedPreferences("mPrefs", MODE_PRIVATE);
mPrefsMin = mPrefs.getInt("my_mins", 0);
mPrefsSecs = mPrefs.getInt("my_secs", 0);
mHandler.post(mUpdateTimeTask);
}else{
mPrefsMin = 0;
mPrefsSecs = 0;
}
}
这一切都在我的活动类中。我做错了什么??