在Javascript中,是否可以创建一个长度保持不变的数组?
例如,创建一个长度为2的数组A。随后,任何试图调用A.push()或A.pop(),或设置A [5]的值都将失败。A.length将始终为2。
这就是类型化数组(例如Float32Array)已经实现的方式。它们具有固定的大小。但我想知道在常规数组上获得相同行为的方法。
对于我的特定情况,我想创建一个固定长度的数组,其中每个条目都是一个对象。但我仍然想了解一般问题的答案。
在Javascript中,是否可以创建一个长度保持不变的数组?
例如,创建一个长度为2的数组A。随后,任何试图调用A.push()或A.pop(),或设置A [5]的值都将失败。A.length将始终为2。
这就是类型化数组(例如Float32Array)已经实现的方式。它们具有固定的大小。但我想知道在常规数组上获得相同行为的方法。
对于我的特定情况,我想创建一个固定长度的数组,其中每个条目都是一个对象。但我仍然想了解一般问题的答案。
更新:
Object.seal(它是ES2015的一部分)可以做到这一点:
// create array with 42 empty slots
let a = new Array(42);
if(Object.seal) {
// fill array with some value because
// empty slots can not be changed after calling Object.seal
a.fill(undefined);
Object.seal(a);
// now a is a fixed-size array with mutable entries
}
翻译:
几乎正确。正如titusfx所建议的那样,您可以冻结该对象:
let a = new Array(2);
// set values, e.g.
a[0] = { b: 0; }
a[1] = 0;
Object.freeze(a);
a.push(); // error
a.pop(); // error
a[1] = 42; // will be ignored
a[0].b = 42; // still works
Object.freeze
是ES2015的一部分,但大多数浏览器都支持它,包括IE9。您当然可以进行特性测试:
if(Object.freeze) { Object.freeze(obj); }
实际上,在大多数现代浏览器(包括IE 11)中创建一个完全优化的类似于C语言的固定数组,您可以使用TypedArray或ArrayBuffer,如下所示:
var int16 = new Int16Array(1); // or Float32Array(2)
int16[0] = 42;
console.log(int16[0]); // 42
int16[1] = 44;
console.log(int16[1]); // undefined
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray
let myArray = [];
function setItem (array, item, length) {
array.unshift(item) > length ? array.pop() : null
}
// Use Like this
setItem(myArray, 'item', 5);
基本上,它会填充数组中的项目,直到长度达到5。如果长度大于5,则它将弹出最后一个数组项。因此,它始终保持长度为5。
更新:
接受的答案展示了如何使用Object.seal
来解决这个问题,而在当时这种方法是不可用的。
原始回答:
看起来,对于原问题的答案是简单的“否”。不能创建具有固定长度的本地javascript数组。
但是,您可以创建一个表现得像固定长度数组的对象。根据评论中的建议,我想出了两种可能的实现方式,两种方式都有优缺点。
我还没有确定在我的项目中要使用哪一种。我对两者都不是100%满意。如果您有任何改进它们的想法,请告诉我(因为我需要很多这样的对象,所以我希望使这些对象尽可能快速和高效)。
下面是两种实现方式的代码,以及说明如何使用QUnit测试。
// Version 1
var FixedLengthArrayV1 = function(size) {
// create real array to store values, hidden from outside by closure
var arr = new Array(size);
// for each array entry, create a getter and setter method
for (var i=0; i<size; i++) {FixedLengthArrayV1.injectArrayGetterSetter(this,arr,i);}
// define the length property - can't be changed
Object.defineProperty(this,'length',{enumerable:false,configurable:false,value:size,writable:false});
// Could seal it at this point to stop any other properties being added... but I think there's no need - 'length' won't change, so loops won't change
// Object.seal(this);
};
// Helper function for defining getter and setter for the array elements
FixedLengthArrayV1.injectArrayGetterSetter = function(obj,arr,i) {
Object.defineProperty(obj,i,{enumerable:true,configurable:false,get:function(){return arr[i];},set:function(val){arr[i]=val;}});
};
// Pros: Can use square bracket syntax for accessing array members, just like a regular array, Can loop just like a regular array
// Cons: Each entry in each FixedLengthArrayV1 has it's own unique getter and setter function - so I'm worried this isn't very scalable - 100 arrays of length 100 means 20,000 accessor functions in memory
// Version 2
var FixedLengthArrayV2 = function(size) {
// create real array to store values, hidden from outside by closure
var arr = new Array(size);
this.get = function(i) {return arr[i];}
this.set = function(i,val) {
i = parseInt(i,10);
if (i>=0 && i<size) {arr[i]=val;}
return this;
}
// Convenient function for looping over the values
this.each = function(callback) {
for (var i=0; i<this.length; i++) {callback(arr[i],i);}
};
// define the length property - can't be changed
Object.defineProperty(this,'length',{enumerable:false,configurable:false,value:size,writable:false});
};
// Pros: each array has a single get and set function to handle getting and setting at any array index - so much fewer functions in memory than V1
// Cons: Can't use square bracket syntax. Need to type out get(i) and set(i,val) every time you access any array member - much clumsier syntax, Can't do a normal array loop (need to rely on each() helper function)
// QUnit tests illustrating usage
jQuery(function($){
test("FixedLengthArray Version 1",function(){
// create a FixedLengthArrayV2 and set some values
var a = new FixedLengthArrayV1(2);
a[0] = 'first';
a[1] = 'second';
// Helper function to loop through values and put them into a single string
var arrayContents = function(arr) {
var out = '';
// Can loop through values just like a regular array
for (var i=0; i<arr.length; i++) {out += (i==0?'':',')+arr[i];}
return out;
};
equal(a.length,2);
equal(a[0],'first');
equal(a[1],'second');
equal(a[2],null);
equal(arrayContents(a),'first,second');
// Can set a property called '2' but it doesn't affect length, and won't be looped over
a[2] = 'third';
equal(a.length,2);
equal(a[2],'third');
equal(arrayContents(a),'first,second');
// Can't delete an array entry
delete a[1];
equal(a.length,2);
equal(arrayContents(a),'first,second');
// Can't change the length value
a.length = 1;
equal(a.length,2);
equal(arrayContents(a),'first,second');
// No native array methods like push are exposed which could let the array change size
var errorMessage;
try {a.push('third');} catch (e) {errorMessage = e.message;}
equal(errorMessage,"Object [object Object] has no method 'push'");
equal(a.length,2);
equal(arrayContents(a),'first,second');
});
test("FixedLengthArray Version 2",function(){
// create a FixedLengthArrayV1 and set some values
var a = new FixedLengthArrayV2(2);
a.set(0,'first');
a.set(1,'second');
// Helper function to loop through values and put them into a single string
var arrayContents = function(arr) {
var out = '';
// Can't use a normal array loop, need to use 'each' function instead
arr.each(function(val,i){out += (i==0?'':',')+val;});
return out;
};
equal(a.length,2);
equal(a.get(0),'first');
equal(a.get(1),'second');
equal(a.get(2),null);
equal(arrayContents(a),'first,second');
// Can't set array value at index 2
a.set(2,'third');
equal(a.length,2);
equal(a.get(2),null);
equal(arrayContents(a),'first,second');
// Can't change the length value
a.length = 1;
equal(a.length,2);
equal(arrayContents(a),'first,second');
// No native array methods like push are exposed which could let the array change size
var errorMessage;
try {a.push('third');} catch (e) {errorMessage = e.message;}
equal(errorMessage,"Object [object Object] has no method 'push'");
equal(a.length,2);
equal(arrayContents(a),'first,second');
});
});
new Array
构造函数然而,创建的数组被填充了undefined
。因此使其不可迭代。相反,您可以用null
或0
值来填充它。
new Array(100).fill(null).map(() => ...);
Array.from
方法Array.from({ length: n }, (_,i) => i)
如果数组为空,Array.pop已经失败了。 如果push操作会违反固定大小,您希望它失败-因此不要使用Array.push,而是使用一个函数:
function arrayPush(array,size,value){
if(array.length==size) return false;
else {
array.push(value);
return true;
}
}
我使用一种不同类型的固定长度数组来保存类似最近文件的东西。在这种情况下,您可以继续推送,而数组将仅存储最后固定数量的项目。请记住,Array.push会添加到数组的末尾,因此要推送另一个项目,您需要使用splice(0,1)来删除数组的第一个项目。
function arrayPush2(array,size,value){
if(array.length==size){
array.splice(0,1);
}
array.push(value);
}
function setArraySize(size){
return function(arr, val) {
if(arr.length == size) {
return arr;
}
arr.push(val);
return arr;
}
}
let arr = [];
let sizeArr = setArraySize(5); // fixed value for fixed array size.
sizeArr(arr, 1);
sizeArr(arr, 2);
sizeArr(arr, 3);
sizeArr(arr, 4);
sizeArr(arr, 5);
sizeArr(arr, 6);
console.log('arr value', arr);
我已经编写了一个名为 https://github.com/MatrixAI/js-array-fixed 的 array-fixed 库,它提供了固定长度数组和固定长度密集数组(始终将其元素折叠到左侧或右侧)。
它支持许多标准的数组操作,例如 splice 和 slice。但是在未来可以添加更多操作。
push
的概念并不合适,相反有 caret*
方法可用于插入元素并将已存在的元素推出到空槽中。
let a = new Array(42)
默认情况下,值将为undefined
。例如,a[0]
到a[41]
的值将为undefined
你可以实现一个带有容量的类。比如说,当向数组中添加元素时,你想让长度保持在5。如果运行代码片段,你会发现6没有被添加到数组中,因为容量已经满了。祝好。
class capArray{
constructor(capacity){
this.capacity = capacity;
this.arr = [];
}
}
capArray.prototype.push = function(val){
if(this.arr.length < this.capacity) {
this.arr.push(val);
}
}
var newArray = new capArray(5);
newArray.push(1)
newArray.push(2)
newArray.push(3)
newArray.push(4)
newArray.push(5)
newArray.push(6)
console.log(newArray)
console.log(newArray.arr)
push
、pop
或其他修改方法。如果希望保留内部封装的数组不可访问,可以使用闭包。 - salezicaobject
,然后freeze
它,这样属性就无法被修改。请注意,如果您有一个对象的对象,则冻结仅适用于您冻结的对象,而不适用于任何嵌套对象。 - Andy