我刚在OS X 10.9上安装了GLFW。头文件被安装在/usr/local/include
,库文件被安装在/usr/local/lib
。
我想知道还需要做些什么才能让我的C++程序包含头文件,例如#include "GLFW/glfw3.h"
,而不是指定完整路径,如#include "usr/local/include/GLFW/glfw3.h"
。
对于库也是同样的情况,因为现在我甚至不能使用-lglfw3
链接库。提前感谢您的帮助。
我刚在OS X 10.9上安装了GLFW。头文件被安装在/usr/local/include
,库文件被安装在/usr/local/lib
。
我想知道还需要做些什么才能让我的C++程序包含头文件,例如#include "GLFW/glfw3.h"
,而不是指定完整路径,如#include "usr/local/include/GLFW/glfw3.h"
。
对于库也是同样的情况,因为现在我甚至不能使用-lglfw3
链接库。提前感谢您的帮助。
您需要将-I /usr/local/include
作为预处理器标志传递给编译器,将-L /usr/local/lib
作为链接器标志传递给编译器。因此,要构建单个源应用程序small.cc
,请编译它:
g++ -Wall -I /usr/local/include -L /usr/local/lib \
small.cc -o small -lglfw3
如果使用make
进行构建,只需
CXXFLAGS += -I/usr/local/include
LDFLAGS += -L/usr/local/lib
如果使用共享库,在您的Makefile
中添加一次 /usr/local/lib
,并在Linux上至少运行一次ldconfig
之前将其添加到/etc/ld.so.conf
。