我刚用cocos2d完成了我的iPhone游戏。但在把它放到AppStore之前,我想让它能在iPad(有更大的屏幕)和iPhone 4(有更高的分辨率)上运行。
那么,我该如何编程确定我的应用是在iPhone、iPad还是iPhone 4上运行,以便在我的游戏中使用正确的坐标/图像?
谢谢您的帮助!
我刚用cocos2d完成了我的iPhone游戏。但在把它放到AppStore之前,我想让它能在iPad(有更大的屏幕)和iPhone 4(有更高的分辨率)上运行。
那么,我该如何编程确定我的应用是在iPhone、iPad还是iPhone 4上运行,以便在我的游戏中使用正确的坐标/图像?
谢谢您的帮助!
foo.png
,那么你需要创建一个30x54的foo@2x.png
。当你需要使用foo.png
时,iPhone 4会自动使用后者。更多详细信息请参见SDK文档。 - kennytm