使用DrawString绘制无边框文本

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我有这段代码;
    public static Image AddText(this Image image, ImageText text)
    {
        Graphics surface = Graphics.FromImage(image);
        Font font = new Font("Tahoma", 10);

        System.Drawing.SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Red);

        surface.DrawString(text.Text, font, brush, new PointF { X = 30, Y = 10 });

        surface.Dispose();
        return image;
    }

然而,当文本被绘制到我的图像上时,它是带有红色边框或阴影的。

我如何在图像上写出没有任何边框或阴影的文本?

编辑

我通过添加以下内容解决了这个问题;

surface.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;

如果有人能解释一下为什么我需要这个,那就太好了。

把你的编辑移动到答案区并选择它为最佳答案怎么样?这就是对我有效的方法。 - Matthew Strawbridge
3个回答

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当在新创建的Bitmap对象上绘制带有默认透明背景的彩色文本时,其周围会出现不完整的黑色边框。解决该问题的方法是在初始化后使用graphics.Clear(Color.White)。


真的有效,有什么想法为什么会出现黑色描边? - Pavel

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你那里的内容似乎是正确的。请参考http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-snippet-tutorial-how-to-draw-text-on-an-image。你可以尝试使用TextRenderer.DrawText(注意它在System.Windows.Forms命名空间中,因此可能不适用)。
TextRenderer.DrawText(args.Graphics, text, drawFont, ClientRectangle, foreColor, backColor, TextFormatFlags.EndEllipsis | TextFormatFlags.VerticalCenter);

对于背景颜色,请尝试使用Color.Transparent。

另外,在处理图形、画刷、字体等时,请确保将它们包装在using语句中,以便只在需要的时间内保留它们...

例如:

using (var surface = Graphics.FromImage(image))
{
    var font = ... // Build font
    using (var foreBrush = new SolidBrush(Color.Red))
    {
        ... // Do stuff with brush
    }
}

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+1 使用关键字的好建议。不过仍在寻找解决方案。 - griegs

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我认为应该没有任何边框。 这是边框还是阴影? 尝试使用其他字体和字体大小+FontStyle.Regular,看看有什么区别。


它看起来像是一个阴影。如果我将其缩放到30个点,它看起来像是一个阴影。 - griegs

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