我想编写一个Python脚本来播放声音(使用Windows Recorder录制的声音)!
我阅读了Pygame可以完成这个任务并安装了Pygame!但是我不知道如何编写代码来从特定路径播放声音!我必须要播放一个位于
我尝试了这里的脚本 http://pythonprogramming.net/adding-sounds-music-pygame/。
我阅读了Pygame可以完成这个任务并安装了Pygame!但是我不知道如何编写代码来从特定路径播放声音!我必须要播放一个位于
C:\Users\Asdf\Documents\Audio.wav
的音频文件。我尝试了这里的脚本 http://pythonprogramming.net/adding-sounds-music-pygame/。
import pygame
crash_sound = pygame.mixer.Sound("crash.wav")
但是我收到了一个错误消息:
Traceback (most recent call last): File "", line 1, in crash_sound = pygame.mixer.Sound("crash.wav") AttributeError: 'module' object has no attribute 'mixer'
那么如何使用pygame编写脚本来播放Audio.wav文件呢?
我正在使用Python 3.4的64位版本!
pygame.py
以外的文件名?