在C# 5之前,你需要在foreach内部重新声明变量,否则它是共享的,所有的处理程序都将使用最后一个字符串:
foreach (string list in lists)
{
string tmp = list;
Button btn = new Button();
btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}
值得注意的是,从C# 5开始,这种情况已经改变了,特别是在
foreach
的情况下,您不再需要这样做:问题中的代码将按预期工作。
为了证明没有这种改变会导致代码无法正常工作,请考虑以下内容:
string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
foreach (string name in names)
{
Button btn = new Button();
btn.Text = name;
btn.Click += delegate
{
MessageBox.Show(form, name);
};
btn.Dock = DockStyle.Top;
form.Controls.Add(btn);
}
Application.Run(form);
}
在 C# 5 之前运行上述代码,尽管每个按钮显示的名称不同,但单击按钮四次后都会显示 "Wilma"。
这是因为语言规范(ECMA 334 v4,第 15.8.4 节)在 C# 5 之前定义了:
foreach (V v in x)
embedded-statement
is then expanded to:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
V v;
while (e.MoveNext()) {
v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
…
}
}
请注意变量
v
(即您的
list
)在循环之外被声明。因此,根据捕获变量的规则,列表的所有迭代将共享捕获变量持有者。
从C#5开始,这已经改变:迭代变量(
v
)被限定在循环内部。我没有规范参考资料,但基本上是这样的:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
while (e.MoveNext()) {
V v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
…
}
}
关于取消订阅;如果您想积极地取消匿名处理程序的订阅,诀窍是要捕获处理程序本身:
EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;
同样的,如果您想要一个只触发一次的事件处理程序(如Load等):
EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
// ... code
obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;
这是现在自动退订的;-p