我需要一个关于绘制算法的好学习资源推荐。我发现很多关于算法的书,但它们大多是关于向量和矩阵线性代数的,这并不涵盖我感兴趣的主题:
efficient drawing of primitives and curves
efficient filling of primitives and paths
multi-sampling or similar techniques for smooth painting
sub-pixel painting
linear, radial, conical and other types of gradients
etc...
我对那些实现了Cairo、GDI、Qt或类似技术的API的书籍不感兴趣,而是对它们的具体实现细节感兴趣。我不是特别关注大而复杂的数学公式,我更喜欢一种更直观的方法,例如使用示例代码,伪代码也可以。另外,在任何人匆忙关闭问题之前 - 我确实努力搜索了这样的信息。提前感谢!