我正在实现一个自定义的NSMenuItem视图,当用户将鼠标悬停在其上时显示高亮。为此,代码在设置[NSColor selectedMenuItemColor]
为活动颜色后调用了NSRectFill
。然而,我注意到结果并不仅仅是一个纯色,它实际上绘制了一个渐变。非常好,但我想知道这个“魔法”是如何工作的——也就是说,如果我想定义自己的颜色而不只是绘制纯色,我该怎么做?
我正在实现一个自定义的NSMenuItem视图,当用户将鼠标悬停在其上时显示高亮。为此,代码在设置[NSColor selectedMenuItemColor]
为活动颜色后调用了NSRectFill
。然而,我注意到结果并不仅仅是一个纯色,它实际上绘制了一个渐变。非常好,但我想知道这个“魔法”是如何工作的——也就是说,如果我想定义自己的颜色而不只是绘制纯色,我该怎么做?
我不知道这个实际上是如何工作的,但我找到了一种用自定义渐变(或任何其他绘图操作)复制该行为的方法。"诀窍"在于使用CGPatternRef
,它允许您指定一个回调函数来绘制模式。通常,这个回调函数绘制模式的一个"单元格",但您可以指定非常大的模式大小(例如CGFLOAT_MAX
),从而能够在一个回调调用中填充整个区域。
为了演示这种技术,这里有一个关于NSColor
的类别,它允许您从NSGradient
创建颜色。当您使用set
设置该颜色并用它来填充区域时,渐变将被绘制(线性,从下到上,但您可以轻松更改)。这甚至适用于描边路径或填充非矩形路径,例如[[NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:NSMakeRect(0, 0, 100, 100)] fill]
,因为NSBezierPath
会自动裁剪绘图。
//NSColor+Gradient.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface NSColor (Gradient)
+ (NSColor *)my_gradientColorWithGradient:(NSGradient *)gradient;
@end
//NSColor+Gradient.m
#import "NSColor+Gradient.h"
#import <objc/runtime.h>
static void DrawGradientPattern(void * info, CGContextRef context)
{
NSGraphicsContext *currentContext = [NSGraphicsContext currentContext];
CGRect clipRect = CGContextGetClipBoundingBox(context);
[NSGraphicsContext setCurrentContext:[NSGraphicsContext graphicsContextWithGraphicsPort:context flipped:NO]];
NSGradient *gradient = (__bridge NSGradient *)info;
[gradient drawInRect:NSRectFromCGRect(clipRect) angle:90.0];
[NSGraphicsContext setCurrentContext:currentContext];
}
@implementation NSColor (Gradient)
+ (NSColor *)my_gradientColorWithGradient:(NSGradient *)gradient
{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
CGPatternCallbacks callbacks;
callbacks.drawPattern = &DrawGradientPattern;
callbacks.releaseInfo = NULL;
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate((__bridge void *)(gradient), CGRectMake(0, 0, CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX), CGAffineTransformIdentity, CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX, kCGPatternTilingConstantSpacing, true, &callbacks);
const CGFloat components[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef cgColor = CGColorCreateWithPattern(colorSpace, pattern, components);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
NSColor *color = [NSColor colorWithCGColor:cgColor];
objc_setAssociatedObject(color, "gradient", gradient, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
return color;
}
@end
使用示例:
NSArray *colors = @[ [NSColor redColor], [NSColor blueColor] ];
NSGradient *gradient = [[NSGradient alloc] initWithColors:colors];
NSColor *gradientColor = [NSColor my_gradientColorWithGradient:gradient];
[gradientColor set];
NSRectFill(NSMakeRect(0, 0, 100, 100));
[[NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:NSMakeRect(100, 0, 100, 100)] fill];
Result: