多人游戏中的动作同步问题

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我正在玩一个简单的演示,在这个环境中我可以第一人称行走。我使用了three.js来实现这一点。
当另一个玩家加入游戏时,我想要能够生成另一个玩家,并且同步两个玩家的动作,以便它们可以看到对方在地图周围移动。生成玩家不是问题,但同步每个玩家的动作,让他们能够看到对方则是一个问题。
因为我主要是一个Web开发人员,所以我不知道如何高效地做到这一点。我应该将每个玩家的位置存储在像MySQL这样的数据库中,还是可以通过Node.js以某种方式更有效地存储在内存中?如果有人知道任何好的资源或有任何意见或建议,我将不胜感激。
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