他们都是IIR一阶低通滤波器(与其他DSP技术相比,简单且响应速度较慢)。 自适应滤波器在加速度较大时切换到更高的频率滚降(因此变得更不平滑但更具响应性)。便携式游戏开发人员经常使用其他更高质量(但更复杂)的DSP过滤技术进行运动感应。