我知道熟悉的教程,但XCode 6模板的引入改变了游戏规则。
我已经观看了WWDC 2014视频,关于构建现代框架,但它更多地讲述了在单个项目中构建扩展、框架和应用程序。它没有说明我使用它制作的框架是否真正可重复使用于任何项目。
我正在按照XCode 6的方式构建框架(文件->新建项目->框架与库->Cocoa Touch框架),但当我将其导入我的测试应用程序项目(与框架项目分开)时,我不断收到各种错误。 例如:包含非模块化头文件在框架内等。
我知道这不是原文的意思,而且无论我做什么都会有很多遗漏的步骤。旧技巧可能适用于所有人,但在XCode 6之后我根本找不到要遵循的方式。
例如,一个框架需要某些文件夹结构,但在构建时XCode 6并不符合它。这是正确的吗?如果不是,我该如何更改XCode构建框架文件夹层次结构的方式?
我是回到老派的方法还是在XCode 6中搞错了一些微小的东西,以至于我无法创建可重用的框架?
我已经观看了WWDC 2014视频,关于构建现代框架,但它更多地讲述了在单个项目中构建扩展、框架和应用程序。它没有说明我使用它制作的框架是否真正可重复使用于任何项目。
我正在按照XCode 6的方式构建框架(文件->新建项目->框架与库->Cocoa Touch框架),但当我将其导入我的测试应用程序项目(与框架项目分开)时,我不断收到各种错误。 例如:包含非模块化头文件在框架内等。
我知道这不是原文的意思,而且无论我做什么都会有很多遗漏的步骤。旧技巧可能适用于所有人,但在XCode 6之后我根本找不到要遵循的方式。
例如,一个框架需要某些文件夹结构,但在构建时XCode 6并不符合它。这是正确的吗?如果不是,我该如何更改XCode构建框架文件夹层次结构的方式?
我是回到老派的方法还是在XCode 6中搞错了一些微小的东西,以至于我无法创建可重用的框架?