我一直在尝试制作一个3D立方体旋转效果,同时从一个片段滑动到另一个片段。起初我使用了一个translate效果(在XML上调用),使用
这很好用,但似乎我必须(不要问我为什么)只使用XML文件来实现所有这些动画。经过长时间的搜索,我发现应该使用objectAnimator来进行旋转。
按照Google的示例进行操作,我成功地制作了翻转动画。现在我需要将片段平移,使它们滑入和滑出。似乎我不能在同一个XML文件中同时使用objectAnimator和translate效果。因为会出现以下错误:
FragmentTransaction.setCustomAnimations(...)
,然后,在打开/关闭片段时,我使用Camera类进行旋转。这很好用,但似乎我必须(不要问我为什么)只使用XML文件来实现所有这些动画。经过长时间的搜索,我发现应该使用objectAnimator来进行旋转。
按照Google的示例进行操作,我成功地制作了翻转动画。现在我需要将片段平移,使它们滑入和滑出。似乎我不能在同一个XML文件中同时使用objectAnimator和translate效果。因为会出现以下错误:
java.lang.RuntimeException: Unknown animator name: translate at (...)
有没有什么办法可以在同时使用滑动效果和objectAnimator?
感谢您的时间!
我一直在使用以下代码:
card_flip_right_in.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- Before rotating, immediately set the alpha to 0. -->
<objectAnimator
android:duration="0"
android:propertyName="alpha"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0" />
<!-- Rotate. -->
<objectAnimator
android:duration="@integer/card_flip_time_full"
android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
android:propertyName="rotationY"
android:valueFrom="180"
android:valueTo="0" />
<!-- Half-way through the rotation (see startOffset), set the alpha to 1. -->
<objectAnimator
android:duration="1"
android:propertyName="alpha"
android:startOffset="@integer/card_flip_time_half"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0" />
</set>
片段调用另一个片段:(在这两个片段之间应该能看到立方体旋转)
private void launchArticle(int prev, int pos){
ArticleFragment newFragment = new ArticleFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString("pos", pos);
args.putInt("prev", prev);
newFragment.setArguments(args);
android.app.FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();
Fragment currFrag = (Fragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.headlines_fragment);
if (currFrag != null) {
transaction.hide(currFrag);
}
transaction.setCustomAnimations(
R.animator.card_flip_right_in,
R.animator.card_flip_right_out,
R.animator.card_flip_left_in,
R.animator.card_flip_left_out
);
transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment, pos);
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
更新:
我已经成功解决了之前的问题,使用一个类来扩展我正在使用的片段的Framelayout。
SlidingFrameLayout.java
public class SlidingFrameLayout extends FrameLayout
{
private static final String TAG = SlidingFrameLayout.class.getName();
public SlidingFrameLayout(Context context) {
super(context);
}
public SlidingFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public float getXFraction()
{
final int width = getWidth();
if(width != 0) return getX() / getWidth();
else return getX();
}
public void setXFraction(float xFraction) {
final int width = getWidth();
setX((width > 0) ? (xFraction * width) : -9999);
}
public float getYFraction()
{
final int height = getHeight();
if(height != 0) return getY() / getHeight(); else return getY();
}
public void setYFraction(float yFraction) {
final int height = getHeight();
setY((height > 0) ? (yFraction * height) : -9999);
}
}
通过将以下内容添加到objectAnimator中:
<!-- Move -->
<objectAnimator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="@integer/card_flip_time_full"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:propertyName="xFraction"
android:valueFrom="-1"
android:valueTo="0" />
这个效果看起来好像不错,但是旋转轴在 FrameLayout 的中间,无法制造立方体的错觉。是否有可能将旋转轴设置在某个特定的点上?