Unity OpenGL 渲染器

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如何将Unity Windows应用程序设置为使用OpenGL渲染?
我需要创建一个类似于此页面上的纹理插件示例的插件:http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html。它指出:(请注意,只有在Unity使用OpenGL呈现器时才会起作用)
但是我找不到在Unity中实际设置它使用OpenGL而不是Direct3D的位置。
1个回答

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经过一番谷歌搜索和查阅Unity论坛,似乎默认情况下Unity会在Windows上使用DirectX,除非存在DirectX问题(例如没有安装或版本不正确),此时它将回退到OpenGL。在其他平台上,它将默认使用OpenGL。

你可以通过启动选项-force opengl强制Unity使用OpenGL模式。但是,如果你正在使用Web Player,则该选项似乎无效。


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