如何将Unity Windows应用程序设置为使用OpenGL渲染?
我需要创建一个类似于此页面上的纹理插件示例的插件:http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html。它指出:(请注意,只有在Unity使用OpenGL呈现器时才会起作用)
但是我找不到在Unity中实际设置它使用OpenGL而不是Direct3D的位置。
我需要创建一个类似于此页面上的纹理插件示例的插件:http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html。它指出:(请注意,只有在Unity使用OpenGL呈现器时才会起作用)
但是我找不到在Unity中实际设置它使用OpenGL而不是Direct3D的位置。