阅读了关于google nearby 2.0的公告后,很明显支持WiFi连接。
Nearby Connections在底层使用WiFi、蓝牙LE和经典蓝牙来发现并建立与附近设备的连接。
或者从文档概述页面中了解:
在底层,该API使用了蓝牙、BLE和Wifi热点的组合。
我不确定的是,WiFi支持是否仅限于当设备连接到同一个WiFi路由器时,还是该服务也会尽可能使用WiFi P2P(又称WiFi Direct)来建立连接。
我的经验是,在其他平台上使用类似的服务时,蓝牙连接通常太慢,无法满足快节奏的多人游戏。我的标题已经支持通过WiFi路由器进行连接,因此理想情况下,我希望该服务可以在没有路由器的情况下添加WiFi玩法。