- CacheMemoryLimitMegabytes:对象实例可以增长到的最大内存大小(以兆字节为单位)。
- PhysicalMemoryLimitPercentage:“缓存可以使用的物理内存百分比,表示为1到100的整数值。默认值为零,表示MemoryCache实例基于计算机上安装的内存量管理其自己的内存1。”1.这并不完全正确--任何低于4的值都会被忽略并替换为4。
我知道这些值是近似值,而不是硬限制,因为清除缓存的线程每x秒触发一次,并且还依赖于轮询间隔和其他未记录的变量。但是,即使考虑到这些差异,在测试应用程序中设置CacheMemoryLimitMegabytes和PhysicalMemoryLimitPercentage后,当第一个项目从缓存中删除时,我看到的缓存大小也存在极大的不一致性。为确保准确性,我运行了每个测试10次并计算了平均值。
以下是在具有3GB RAM的32位Windows 7 PC上测试示例代码的结果。在每个测试的第一次调用CacheItemRemoved()后获取缓存的大小。(我知道缓存的实际大小将大于此)
MemLimitMB MemLimitPct AVG Cache MB on first expiry
1 NA 84
2 NA 84
3 NA 84
6 NA 84
NA 1 84
NA 4 84
NA 10 84
10 20 81
10 30 81
10 39 82
10 40 79
10 49 146
10 50 152
10 60 212
10 70 332
10 80 429
10 100 535
100 39 81
500 39 79
900 39 83
1900 39 84
900 41 81
900 46 84
900 49 1.8 GB approx. in task manager no mem errros
200 49 156
100 49 153
2000 60 214
5 60 78
6 60 76
7 100 82
10 100 541
这是测试应用程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Specialized;
using System.Linq;
using System.Runtime.Caching;
using System.Text;
namespace FinalCacheTest
{
internal class Cache
{
private Object Statlock = new object();
private int ItemCount;
private long size;
private MemoryCache MemCache;
private CacheItemPolicy CIPOL = new CacheItemPolicy();
public Cache(long CacheSize)
{
CIPOL.RemovedCallback = new CacheEntryRemovedCallback(CacheItemRemoved);
NameValueCollection CacheSettings = new NameValueCollection(3);
CacheSettings.Add("CacheMemoryLimitMegabytes", Convert.ToString(CacheSize));
CacheSettings.Add("physicalMemoryLimitPercentage", Convert.ToString(49)); //set % here
CacheSettings.Add("pollingInterval", Convert.ToString("00:00:10"));
MemCache = new MemoryCache("TestCache", CacheSettings);
}
public void AddItem(string Name, string Value)
{
CacheItem CI = new CacheItem(Name, Value);
MemCache.Add(CI, CIPOL);
lock (Statlock)
{
ItemCount++;
size = size + (Name.Length + Value.Length * 2);
}
}
public void CacheItemRemoved(CacheEntryRemovedArguments Args)
{
Console.WriteLine("Cache contains {0} items. Size is {1} bytes", ItemCount, size);
lock (Statlock)
{
ItemCount--;
size = size - 108;
}
Console.ReadKey();
}
}
}
namespace FinalCacheTest
{
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
int MaxAdds = 5000000;
Cache MyCache = new Cache(1); // set CacheMemoryLimitMegabytes
for (int i = 0; i < MaxAdds; i++)
{
MyCache.AddItem(Guid.NewGuid().ToString(), Guid.NewGuid().ToString());
}
Console.WriteLine("Finished Adding Items to Cache");
}
}
}
为什么MemoryCache不遵守配置的内存限制?