我有一个关于tcp服务器的问题。我想要监听多个端口以响应客户端请求,应该是一种事件驱动的方式。每个端口表示不同类型的响应。我读了很多有关epoll、poll、select或多线程的书籍和示例,如Unix网络编程。但可能我需要一些关键词来开始。我应该如何正确地开始?
希望我的问题很容易理解。 感谢每一个回答!
为了缩小范围,这是我的想法... 我开始考虑这个:
如果我有一个"服务器管理器",其中有很多服务器,我可以按照以下方式做吗?
创建套接字(ServerList); 检查套接字(SocketList, master_set);
在服务器管理器中: 1)用for循环创建所有服务器套接字(函数:socket/setsockopt/ioctl/bind/listen)
下一步: 2)以某种方式等待服务器管理器中的某些事件(使用套接字描述符列表进行选择)
希望我的问题很容易理解。 感谢每一个回答!
为了缩小范围,这是我的想法... 我开始考虑这个:
如果我有一个"服务器管理器",其中有很多服务器,我可以按照以下方式做吗?
创建套接字(ServerList); 检查套接字(SocketList, master_set);
在服务器管理器中: 1)用for循环创建所有服务器套接字(函数:socket/setsockopt/ioctl/bind/listen)
void CreateSockets(map<int,ServerType> ServerList)
{
fd_set master_set;
map<int,ServerType>::iterator it;
map<int,int> SocketList;
for (it= ServerList.begin();it!= ServerList.end();it++)
{
listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_sd < 0)
{
perror("socket() failed");
exit(-1);
}
rc = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(char *)&on, sizeof(on));
if (rc < 0)
{
perror("setsockopt() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
rc = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char *)&on);
if (rc < 0)
{
perror("ioctl() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = ((*it).second->Port);
rc = bind(listen_sd,(struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (rc < 0)
{
perror("bind() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
rc = listen(listen_sd, 32);
if (rc < 0)
{
perror("listen() failed");
close(listen_sd);
exit(-1);
}
SocketList.insert(make_pair(((*it).second->Port),listen_sd));
FD_ZERO(&master_set);
max_sd = listen_sd;
FD_SET(listen_sd, &master_set);
}
}
下一步: 2)以某种方式等待服务器管理器中的某些事件(使用套接字描述符列表进行选择)
void CheckSockets(map<int,int> SocketList, fd_set master_set)
{
fd_set working_set;
do
{
memcpy(&working_set, &master_set, sizeof(master_set));
ready_descriptors = select(max_sd + 1, &working_set, NULL, NULL, NULL);
if (ready_descriptors >0)
{
desc_ready = rc;
for (i=0; i <= max_sd && desc_ready > 0; ++i)
{
if (FD_ISSET(i, &working_set))
{
desc_ready -= 1;
if (i == listen_sd)
{
do
{
new_sd = accept(listen_sd, NULL, NULL);
if (new_sd < 0)
{
//error
}
FD_SET(new_sd, &master_set);
if (new_sd > max_sd)
max_sd = new_sd;
} while (new_sd != -1);
}
else
{
do
{
//Go into server and recv and send ( Input Parameter = i)
CheckServer(i);
} while (TRUE);
}
}
}
}
else {endserver=true;}
}while(endserver=true;)
}
3) 进入服务器并处理问题(接收/发送)????
void CheckServer( int sd)
{
rc = recv(sd, buffer, sizeof(buffer), 0);
//some stuff in between
rc = send(i, buffer, len, 0);
}
这个能行吗?
有些部分是从IBM的非阻塞IO源代码中使用和更改的。
感谢您的所有帮助。我已经做了一些事情,但还有一件事情没法工作。
我到目前为止所做的:
1)单独服务器的构造函数包括套接字操作。 2)我能够返回套接字ID并将其保存在服务器管理器中。 3)管理器有一个for循环,其中包含select命令,以检查套接字上是否有任何事件。 4)如果发生什么事情,所有受影响的套接字将依次响应。
我的问题是:
如果我在请求服务器数据时始终保持连接和断开连接,则运行良好。 当我的客户端被配置成保持连接时,由于我的代码正在等待断开连接,所以一切都被阻塞了。
以下是每个部分的代码片段:
1)
Server::Server()
{
listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
ret = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,(char *)&on, sizeof(on));
ret = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char *)&on);
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(Server_Port);
ret = bind(listen_sd,(struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
ret = listen(listen_sd, 32);
Socket = listen_sd;
}
2)
Socket= new_Server->GetSocket();
SocketList.insert(make_pair(Socket,new_Server->ServerID));
3)
while (TRUE)
{
FD_ZERO(&working_set);
for (i=0;i < max_conn;i++)
{
if (SocketArray[i] >= 0) {FD_SET(SocketArray[i], &working_set);}
}
ret = select(max_sd+1, &working_set, NULL, NULL, NULL);
desc_ready= ret;
for (i=0; i <= max_sd && desc_ready > 0; ++i)
{
if (FD_ISSET(i, &working_set)) //jeder Peer der was hat
{
desc_ready -= 1;
//delete all loops to get the correct object
(Server).second->DoEvent(i);
}
}
}
4)
new_sd = accept(new_sd, NULL, NULL);
if (new_sd < 0)
{
if (errno != EWOULDBLOCK)
{
perror(" accept() failed");
}
}
do
{
rc = recv(new_sd, buffer, sizeof(buffer), 0);
//edit datastream and create response
rc = send(new_sd, buffer, len, 0);
if (rc < 0)
{
perror(" send() failed");
close_conn = TRUE;
break;
}
}while (TRUE);
我只是删除了错误处理的部分,例如listen/bind等,只是为了在这里缩短代码......原本它就在那里。