在Qt中创建播放/暂停按钮的最佳方法是什么?我应该创建一个操作并在单击时更改其图标,还是应该创建两个操作,然后在单击时以某种方式隐藏其中一个?如何使用一个快捷键激活两个操作?(播放时暂停,或者暂停时播放)。
保持简单。使用相同的按钮,但在处理点击时,根据当前状态更改图标并选择处理逻辑(播放或暂停)(播放时暂停或暂停时播放)。
为了保持代码清晰,实现两个单独的方法,一个用于播放,一个用于暂停,并从按钮的插槽中调用它们,具体取决于状态。
playAct = new QAction(QIcon(":/icons/elementary/media-playback-start.png"), tr("&Run"), controlActGroup);
playAct->setShortcut(Qt::Key_Space);
playAct->setCheckable(true);
playAct->setStatusTip(tr("Run physics"));
connect(playAct, SIGNAL(triggered()), editorView, SLOT(runPhysics()));
pauseAct = new QAction(QIcon(":/icons/elementary/media-playback-pause.png"), tr("&Pause"), controlActGroup);
pauseAct->setShortcut(Qt::Key_Space);
pauseAct->setCheckable(true);
pauseAct->setStatusTip(tr("Pause physics"));
connect(pauseAct, SIGNAL(triggered()), editorView, SLOT(pausePhysics()));
connect(playAct, SIGNAL(toggled(bool)), pauseAct, SLOT(setVisible(bool)));
connect(pauseAct, SIGNAL(toggled(bool)), playAct, SLOT(setVisible(bool)));
pauseAct->setChecked(true);
pauseAct->setVisible(false);
我不喜欢的唯一一点是,动作控制了其他按钮的可见性状态。由于没有 setInvisible
函数,我无法将其连接起来,使它们在点击时能够隐藏自己。
另外,在 Ubuntu 上,它似乎会创建一个视觉间隙,这个间隙就是那个隐藏的按钮位置。
我不确定你的播放/暂停按钮在做什么,但我正在使用Phonon构建一个流音频的应用程序,我找不到一个好的方法来获取媒体对象的当前状态。
我能够找到的最接近的方法是创建一个插槽并将其连接到MediaObject
发出的stateChanged()
信号。我最终做了这个:
MyMediaPlayer::MyMediaPlayer(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MyMediaPlayer)
{
...
connect(mediaObj, SIGNAL(stateChanged(Phonon::State,Phonon::State)),
this, SLOT(handleMediaState(Phonon::State,Phonon::State)));
}
...
void MyMediaPlayer::handleMediaState(Phonon::State state, Phonon::State)
{
switch (state)
{
case Phonon::PlayingState:
case Phonon::LoadingState:
case Phonon::BufferingState:
//If we're playing, the button should pause
ui->playPauseButton->setIcon(QIcon(":/assets/stock_media-pause.svg"));
connect(ui->playPauseButton, SIGNAL(clicked()),
mediaObj, SLOT(pause()));
break;
case Phonon::PausedState:
case Phonon::StoppedState:
//if we're paused, the button should play
ui->playPauseButton->setIcon(QIcon(":/assets/stock_media-play.svg"));
connect(ui->playPauseButton, SIGNAL(clicked()),
mediaObj, SLOT(play()));
case Phonon::ErrorState:
//additionally, if there's an error, do error handling.
break;
default:
break;
}
}
我不喜欢反复连接,但我猜这是Qt的方法。