我正在尝试在Unity中按照给定的持续时间缩放精灵的x轴。基本上,我之前用Swift以以下方式完成过这个操作:
let increaseSpriteXAction = SKAction.scaleXTo(self.size.width/(mySprite?.sprite.size.width)!, duration:0.2)
mySprite!.sprite.runAction(increaseSpriteXAction)
mySprite!.sprite.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize:mySprite!.sprite.size, center: centerPoint)
但是在Unity中甚至没有找到scaleToX
的等效物。我非常感谢您的帮助。