在WinRT中,是否可以将UI虚拟化应用于ScrollViewer?在我的应用程序中,我正在使用Polyline创建一条折线图(Polyline嵌入在scrollviewver中)。但是,在当前情况下,如果有超过500个点,它会在与地图交互时阻塞UI。因此,我正在尝试将UI虚拟化应用于滚动视图。如果有人有解决这个问题的想法,请帮助我。
在WinRT中,是否可以将UI虚拟化应用于ScrollViewer?在我的应用程序中,我正在使用Polyline创建一条折线图(Polyline嵌入在scrollviewver中)。但是,在当前情况下,如果有超过500个点,它会在与地图交互时阻塞UI。因此,我正在尝试将UI虚拟化应用于滚动视图。如果有人有解决这个问题的想法,请帮助我。
Polyline
的方法是将其数据分成几个部分,可能是屏幕宽度的部分(假设仅水平滚动),并在 ScrollViewer
中放置一个 Canvas
,使 Canvas
的大小( Width
)等于图表的总大小,并在其中放置一些(比如5个) Polyline
控件。然后在 ViewChanged
事件上更新 Polyline
控件的 Canvas.Left
和 Points
属性,以对应于 ScrollViewer
当前视口周围的区域。这样可以实现平滑滚动。只需在每次 ViewChanged
时不要添加/删除或更新控件,并仅在需要时更新 Canvas.Left
和 Points
- 即当您没有准备好显示在当前视口旁边的 Polyline
时。