我正在寻找一种将Lua嵌入我的跨平台应用程序中的方法,但问题是,在这个平台上,我还没有找到任何完整、稳定、工作良好的Lua实现。我已经尝试了下面列出的库(以下是他们的问题):
- LuaInterface - 要求我为每个平台编译一个dll,不稳定,因为v2使用Windows - KopiLua - 错误,即使是他们自己的示例也无法正常工作 - AluminiumLua - 依赖于DLL,因此不是Lua实现 - NLua - 基于KopiLua并继承了所有的问题 - UniLua - ...它是为Unity开发的
此外,当我进行简单测试时,大多数这些实现都会失败。
- LuaInterface - 要求我为每个平台编译一个dll,不稳定,因为v2使用Windows - KopiLua - 错误,即使是他们自己的示例也无法正常工作 - AluminiumLua - 依赖于DLL,因此不是Lua实现 - NLua - 基于KopiLua并继承了所有的问题 - UniLua - ...它是为Unity开发的
此外,当我进行简单测试时,大多数这些实现都会失败。
for(i=0;i<100000;i)
Lua.CallSomeFunctionFromLua()
有时会出现错误,特别是在KopiLua和LuaInterface上。
问题是:是否有完整、稳定的Lua实现,严格使用C#编写,没有任何平台依赖性?