我有一个简单的布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="animate"
android:text="animate" />
</LinearLayout>
在我的Activity中,我更改按钮的y
位置后打印出其点击区域的矩形:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void animate(View view) {
printHitRect();
findViewById(R.id.button1).setY(50);
printHitRect();
}
private void printHitRect() {
Rect rect = new Rect();
findViewById(R.id.button1).getHitRect(rect);
Log.d(">>button1 hit rect", rect.flattenToString());
}
}
预期输出
按钮1命中区域: 0 0 116 72
按钮1命中区域: 0 50 116 122
实际输出
按钮1命中区域: 0 0 116 72
按钮1命中区域: -58 14 58 86
有人能解释一下这个输出吗?我是做错了什么还是这是一个bug?基本上,我正在使用自定义的ViewGroup
中的getHitRect()
来检测用户触摸了哪个子视图。是否有更好的方法来获取特定点处的子视图,也许有类似getChildAt(x, y)
的函数吗?
我尝试过使用setTranslateY()
替换setY()
,也使用了NineOldAndroid库和内置的动画框架。如果我使用findViewById(R.id.button1).animate().y(50)
而不是setY()
,就会看到相同的行为。
更新:
我最终使用NineOldAndroid库编写了实用程序方法,现在它可以工作:
private static void getHitRect(View v, Rect rect) {
rect.left = (int) com.nineoldandroids.view.ViewHelper.getX(v);
rect.top = (int) com.nineoldandroids.view.ViewHelper.getY(v);
rect.right = rect.left + v.getWidth();
rect.bottom = rect.top + v.getHeight();
}