假设你有一个使用Guice绑定的PlayN游戏核心项目:
如果您想在使用Gin的GWT项目中使用相同的绑定,该怎么办呢?
对于Java项目来说,这是最简单的事情:
这样我也可以在核心类中删除Guice绑定。
/* PlayN core Guice module */
public class MyGameModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bindConstant().annotatedWith(Title.class).to("My game title");
// Other bindings...
}
}
如果您想在使用Gin的GWT项目中使用相同的绑定,该怎么办呢?
对于Java项目来说,这是最简单的事情:
/* PlayN Java Guice module */
public class MyGameModuleJava extends MyGameModule {
// **OK**: no manual intervention required.
}
这是否可以实现,而无需手动将Guice模块的configure方法复制粘贴到Gin模块中?例如,以下方法可作为解决方法,但不是我首选的方法:
/* PlayN GWT Gin module */
public class MyGameModuleHtml extends AbstractGinModule {
@Override
protected void configure() {
// **NOK**: copy-paste the Guice module, as shown below.
bindConstant().annotatedWith(Title.class).to("My game title");
// Other bindings...
}
}
它能工作,但说实话并不美观。
底线: 我想在所有PlayN项目中使用相同的绑定。
解决方案
因此,我在我的Java主文件中使用了GinModuleAdapter
,基于这个答案:
Injector injector = Guice.createInjector(new GinModuleAdapter(new MyGameModuleHtml()));
这样我也可以在核心类中删除Guice绑定。