我正在使用anscamobile的corona sdk来开发我的新移动游戏。我之前使用了试用版,但是当我构建游戏演示时,我发现应用程序大小太大(大约25 mb),但它只包含两首歌曲(4 mb)和一些非常小的png图片。您认为这个大小问题的原因是什么?
这可能是由编程逻辑、算法或其他因素引起的吗?例如循环某些内容,或者使用大量全局变量等等?如果您有一些想法,我该如何克服它?
谢谢。
这可能是由编程逻辑、算法或其他因素引起的吗?例如循环某些内容,或者使用大量全局变量等等?如果您有一些想法,我该如何克服它?
谢谢。