我正在开发一款Android游戏,其中包含Facebook登录功能。然而,当我尝试注销时,我遇到了以下奇怪的问题:
如果用户按下Facebook注销按钮,关闭应用程序,再次打开应用程序,则用户仍然处于登录状态(即访问令牌仍然有效)。 为了测试,我在注销后检查了访问令牌,它的值为null,但是如果我关闭并重新打开应用程序,那么访问令牌又不为null了。
看起来Facebook会缓存访问令牌,并在注销后仍从缓存中获取它。
我尝试使用本机Facebook按钮以及LoginManager.getInstance.logout()方法。我已在onCreate的顶部初始化了Facebook sdk,setContent()之前,而且我按照Facebook文档上的过程进行了操作,但结果相同。
我正在使用Facebook sdk 4.6.0,且我在Android 4.2.2和4.4.2上遇到了此问题。
编辑
这是代码:
- Facebook按钮:
普通按钮:
有什么建议吗?
提前感谢。
如果用户按下Facebook注销按钮,关闭应用程序,再次打开应用程序,则用户仍然处于登录状态(即访问令牌仍然有效)。 为了测试,我在注销后检查了访问令牌,它的值为null,但是如果我关闭并重新打开应用程序,那么访问令牌又不为null了。
看起来Facebook会缓存访问令牌,并在注销后仍从缓存中获取它。
我尝试使用本机Facebook按钮以及LoginManager.getInstance.logout()方法。我已在onCreate的顶部初始化了Facebook sdk,setContent()之前,而且我按照Facebook文档上的过程进行了操作,但结果相同。
我正在使用Facebook sdk 4.6.0,且我在Android 4.2.2和4.4.2上遇到了此问题。
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这是代码:
- Facebook按钮:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
FacebookSdk.sdkInitialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_settings);
btnFacebookLogout.registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback<LoginResult>() {
@Override
public void onSuccess(LoginResult loginResult) {
}
@Override
public void onCancel() {
}
@Override
public void onError(FacebookException e) {
}
});
}
普通按钮:
btnNormalLogout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
LoginManager.getInstance().logOut();
}
});
有什么建议吗?
提前感谢。