Android Studio,版本是0.5.9(在Mac上),
(1) 内部和外部build.gradle文件有什么区别?我困惑的是,为什么我不能把所有东西都放在外面的那个文件里面?
(2) 当我导入universal-image-loader-1.9.2.jar时,我按照以下步骤进行:
1、将该文件拖到“libs”中。 2、右键添加为库。 3、如此添加了“compile files” https://dev59.com/HGQn5IYBdhLWcg3wAjEX#17521288 在build.gradle中。
非常好用。(Android很棒。)但是.............
当我尝试使用picasso-2.3.1.jar时,我只会得到一个奇怪的警告"无法执行重构-只读"。 它不会让我将其移动到那个文件夹中。这是怎么回事?
(3) 实际的Picasso页面,例如,建议这样做:
但是我的gradle文件看起来根本不像那样,我无法使其起作用。 我的gradle文件只有{{}}语法。我怎么样/可以在我的gradle文件中使来自Picasso页面的建议起作用?
(4) "编译".."classpath"二分法是什么?许多教程都说要添加这个......
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.1.1'
但这对我完全行不通。我只有通过随意尝试才让它工作,这个方法行得通:
classpath 'com.squareup.picasso:picasso:2.3.1'
我似乎无法使“编译”起作用。
(5)在Android Studio中,我有时使用(同样出色的 - Android很棒)文件->项目结构。然后只需点击一些东西,直到它变成魔法。我的问题是,实际上这是否与修改gradle文件相同?即,那只是一个为您编辑gradle文件的向导吗?还是更多的东西?
五个难题 - 谢谢
注 - 使用Gradle文件感觉就像我女儿修改Minecraft - 但我不太擅长。