我在我的Android应用程序中使用GoogleMaps,并希望在地图上显示一个动画雷达图像。
我有一个6位图组成的数组。当用户点击播放按钮时,地图将循环显示这些图像中的每一个。
虽然这个方法可以实现功能,但是在图像之间进行过渡时,如果我不调用
如果我确实调用了
有没有好的方法来解决这个问题?
或许有关于GoogleMaps的双缓冲选项吗?
我有一个6位图组成的数组。当用户点击播放按钮时,地图将循环显示这些图像中的每一个。
虽然这个方法可以实现功能,但是在图像之间进行过渡时,如果我不调用
GoogleMap.clear()
,那么这些图像会不断地叠加在一起。如果我确实调用了
GoogleMap.clear()
,那么我会看到恼人的闪烁。我希望在下一个图像展示之前,当前的图像仍留在地图上。有没有好的方法来解决这个问题?
或许有关于GoogleMaps的双缓冲选项吗?