我认为我和这篇文章中提到的问题一样。
我使用的是Unity4.3.0f4
和Facebook SDK 5.0.4 beta
。
我使用了正确的密钥哈希(不是调试用的),我通过FB.Android.KeyHash
获取。在我的设备上以及BlueStacks模拟器上,我成功登录并正常使用FB.Feed
。然而,其他测试过应用程序的用户无法登录。调用FB.Login("publish_actions", callback)
,权限对话框弹出,用户点击“确定”并返回游戏。Result.text
结果为
{"is_logged_in":false, "user_id":"", "access_token":"", "access_token_expires_at":"01/01/0001 00:00:00"}
有什么想法吗?