我正在开发一个简单的Java游戏,只是用作教授一些技术给我的学生的玩具程序,但我遇到了一些问题。我的游戏使用两个ArrayList,这些列表被迭代很多次。这些列表包含飞船发射的抛射物和这些抛射物可以摧毁的目标。我需要不断地验证屏幕上每个抛射物与每个目标之间的碰撞,以及与迭代这些列表相关的其他事项。我注意到,在我的程序运行时,它的性能开始变得越来越差,因此我开始对项目进行分析(我使用NetBeans分析器)以找到问题。
我发现的一件事是,使用Java的for each来迭代这些列表(隐式调用iterator()方法)会使用大量内存且不释放。
我编写了下面的代码来测试这个问题。当我对其进行分析时,ArrayList$itr方法的内存消耗开始增长。列表具有固定大小,因此我不明白为什么内存仍然在增长,因为我使用相同的数据结构。
请看下面的代码:
我发现的一件事是,使用Java的for each来迭代这些列表(隐式调用iterator()方法)会使用大量内存且不释放。
我编写了下面的代码来测试这个问题。当我对其进行分析时,ArrayList$itr方法的内存消耗开始增长。列表具有固定大小,因此我不明白为什么内存仍然在增长,因为我使用相同的数据结构。
请看下面的代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MemoryLeak {
public static void main( String[] args ) {
List<String> dummyData = new ArrayList<>();
long quantity = 1000;
long iterationTimeWithData = 60000;
long iterationTimeEmpty = 10000;
System.out.println( "adding data" );
for ( int i = 0; i < quantity; i++ ) {
dummyData.add( String.valueOf( Math.random() ) );
}
System.out.printf( "iterating through the list for %d seconds\n", iterationTimeWithData/1000 );
long startTime = System.currentTimeMillis();
while ( true ) {
for ( String d : dummyData ) {}
if ( System.currentTimeMillis() - startTime > iterationTimeWithData ) {
break;
}
}
System.out.println( "clear the list" );
dummyData.clear();
System.out.printf( "iterating through the empty list for %d seconds\n", iterationTimeEmpty/1000 );
startTime = System.currentTimeMillis();
while ( true ) {
for ( String d : dummyData ) {}
if ( System.currentTimeMillis() - startTime > iterationTimeEmpty ) {
break;
}
}
}
}
如果您运行代码并跟踪ArrayList$itr,您会发现其在执行期间的内存消耗会大量增长。在我的游戏中,这种消耗是巨大的(超过200 MB且不断增长)。使用常规for循环则不会出现这种情况。
我想知道这种行为是否正确,因为对我来说非常奇怪。