我打开了一个pygame.display
窗口,然后调用pygame.display.quit()
来销毁窗口。
因为我需要重新打开窗口,所以我又调用了pygame.display.init()
和pygame.display.set_mode()
,但是这两个函数被调用后,没有任何反应。
有人能指出这个问题的根源吗?
这里是一个带有GUI模块的示例代码... 每当你调用screen_off()
时,显示器就会退出。每当你想要显示回来时,请键入之前用于打开它的所有内容。
如果您愿意,可以使用pygame.display.quit()
,而不必将其放在screen_off()
函数中。我建议将用于打开显示器的所有代码放入一个函数中,这样在被关闭后再次打开时就不必再次输入了。
from pygame import *
from pygame.locals import *
import pygame, pygame.locals
from easygui import *
def screen_off():
pygame.display.quit()
pygame.init()
canvas = pygame.display.set_mode((400,400),0,32)
red = (255,0,0)
canvas.fill(red)
pygame.display.update()
screen_off() #display is now OFF...
choice = ['Yes', 'No']
cc = buttonbox('Continue?', "Options", choice)
if cc == "Yes":
#if you don't want to type these arguments below again to turn on the display then
#put them into a function and call it
pygame.init()
canvas = pygame.display.set_mode((400,400),0,32)
purple = (204,0,204)
canvas.fill(purple)
pygame.display.update()
#display is now ON...
应该是这样的:
pygame.init()
所以我认为:
pygame.quit()
工作方式相同
pygame.quit()
或者pygame.init()
吗?我不认为有一个pygame.display.quit()
。
pygame.display.quit
,而且这并没有回答 OP 的问题。 - bcdan