我正在将一些DirectX10代码重构为DirectX11,并尝试在我的文本函数中使用DirectWrite。从MSDN上了解到,他们正在将所有东西转换为这个,而DirectWrite现在已经包含在Direct3D中。但是,我找不到一个实际显示使用DirectWrite进行3D渲染文本的教程。有人知道一个例子吗?
我正在将一些DirectX10代码重构为DirectX11,并尝试在我的文本函数中使用DirectWrite。从MSDN上了解到,他们正在将所有东西转换为这个,而DirectWrite现在已经包含在Direct3D中。但是,我找不到一个实际显示使用DirectWrite进行3D渲染文本的教程。有人知道一个例子吗?
微软的“Direct3D 和 Direct2D 文本叠加示例”应该可以解决问题!http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Direct2D-Direct3D-Interop-ee641e46
DWrite.h
,它也有完整的文档(与网站上的相同)。