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我有一个灰度图像作为JNI中的字节数组,需要将其传递给Android在屏幕上显示。目前我的代码如下:我将字节数组复制到JNI中的int数组中,然后使用该数组设置Bitmap的像素:
JNI侧:
jintArray frame = g_env->NewIntArray(frameSize);
int tempFrame[frameSize];
for(int pix = 0; pix < frameSize; pix++){
//convert every byte to int
jint greyValue = 0xff000000 | (( byteArray[pix] << 16) & 0xffff0000) | ((byteArray[pix] << 8) & 0xff00ff00) | (byteArray[pix] & 0xff0000ff);
tempFrame[pix] = greyValue;
}
g_env->SetIntArrayRegion(frame, 0, frameSize, tempFrame);
//return the array setting a variable in java
g_env->SetObjectField(g_o, g_env->GetFieldID(g_class, "mFrame", "[I"), frame);
然后,Java方面:
//Somewhere in SurfaceView.surfaceCreated method
if(mBitmap == null)
mBitmap = Bitmap.createBitmap(mImageWidth, mImageHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//Somewhere in View.onDraw method
if(mBitmap != null && nativeClass.mFrame != null){
mBitmap.setPixels(nativeClass.mFrame, 0, mImageWidth, 0, 0, mImageWidth, mImageHeight);
//Do some operations on the bitmap with mBitmap.setPixel()
canvas.drawBitmap(mBitmap, srcRect, dstRect, null);
}
我想知道是否有一种方法可以加速这个过程,避免两次复制数组(首先从jintArray到int[],然后从int[]到Bitmap),比如直接在Bitmap中编写,或者通过JNI创建一个Bitmap并传递给Android。 (我知道canvas有一个drawBitmap方法,可以接受int[]而不是Bitmap,但是该方法不接受用于重新调整大小的Rects,因此不可行)