我有一个三维点云的三角剖分
目前我正在执行以下操作-但它非常缓慢:
dt
(或者可能是四面体剖分),我想找到一种好的方法从中提取三角形。注意,我知道如何获取四面体,只需使用dt.ConnectivityList
即可,是否有一种有效的方法从四面体中获取三角形?列表中每个三角形应仅出现一次。目前我正在执行以下操作-但它非常缓慢:
dt = delaunayTriangulation([X Y Z]);
tetrahedra = dt.ConnectivityList;
tris = cell(1, size(tetrahedra, 1)); % contains indices of tris in a tetra
for tt=1:size(tetrahedra, 1)
vertIds = tetrahedra(tt, :); % vertex indices
vmask = logical([0 1 1 1]);
tris{tt} = [vertIds(circshift(vmask, [0 0 0 0]));
vertIds(circshift(vmask, [1 1 1 1]));
vertIds(circshift(vmask, [2 2 2 2]));
vertIds(circshift(vmask, [3 3 3 3]))];
end
tris = unique(sort(cell2mat(tris'), 2), 'rows');
tris
声明为数组而不是单元数组?在大循环中使用单元格会有一些“有趣”的经历。 - McMa