由于分支预测的神奇作用,对于整数数组的线性搜索,二分查找可能会更慢。在典型的台式机处理器上,当这个数组变得多大时,使用二分查找会更好?假设该结构将被用于许多查找。
由于分支预测的神奇作用,对于整数数组的线性搜索,二分查找可能会更慢。在典型的台式机处理器上,当这个数组变得多大时,使用二分查找会更好?假设该结构将被用于许多查找。
我尝试了一些C++的基准测试,很惊讶 - 线性搜索似乎在数十个项目以下占据优势,并且我没有发现对于这些大小,二分搜索更好的情况。也许gcc的STL没有调整好?但是,你会用什么来实现任一搜索呢?-)这是我的代码,这样每个人都可以看到我是否做了一些愚蠢的事情,以至于会严重扭曲时间...:
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
int data[] = {98, 50, 54, 43, 39, 91, 17, 85, 42, 84, 23, 7, 70, 72, 74, 65, 66, 47, 20, 27, 61, 62, 22, 75, 24, 6, 2, 68, 45, 77, 82, 29, 59, 97, 95, 94, 40, 80, 86, 9, 78, 69, 15, 51, 14, 36, 76, 18, 48, 73, 79, 25, 11, 38, 71, 1, 57, 3, 26, 37, 19, 67, 35, 87, 60, 34, 5, 88, 52, 96, 31, 30, 81, 4, 92, 21, 33, 44, 63, 83, 56, 0, 12, 8, 93, 49, 41, 58, 89, 10, 28, 55, 46, 13, 64, 53, 32, 16, 90
};
int tosearch[] = {53, 5, 40, 71, 37, 14, 52, 28, 25, 11, 23, 13, 70, 81, 77, 10, 17, 26, 56, 15, 94, 42, 18, 39, 50, 78, 93, 19, 87, 43, 63, 67, 79, 4, 64, 6, 38, 45, 91, 86, 20, 30, 58, 68, 33, 12, 97, 95, 9, 89, 32, 72, 74, 1, 2, 34, 62, 57, 29, 21, 49, 69, 0, 31, 3, 27, 60, 59, 24, 41, 80, 7, 51, 8, 47, 54, 90, 36, 76, 22, 44, 84, 48, 73, 65, 96, 83, 66, 61, 16, 88, 92, 98, 85, 75, 82, 55, 35, 46
};
bool binsearch(int i, std::vector<int>::const_iterator begin,
std::vector<int>::const_iterator end) {
return std::binary_search(begin, end, i);
}
bool linsearch(int i, std::vector<int>::const_iterator begin,
std::vector<int>::const_iterator end) {
return std::find(begin, end, i) != end;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int n = 6;
if (argc < 2) {
std::cerr << "need at least 1 arg (l or b!)" << std::endl;
return 1;
}
char algo = argv[1][0];
if (algo != 'b' && algo != 'l') {
std::cerr << "algo must be l or b, not '" << algo << "'" << std::endl;
return 1;
}
if (argc > 2) {
n = atoi(argv[2]);
}
std::vector<int> vv;
for (int i=0; i<n; ++i) {
if(data[i]==-1) break;
vv.push_back(data[i]);
}
if (algo=='b') {
std::sort(vv.begin(), vv.end());
}
bool (*search)(int i, std::vector<int>::const_iterator begin,
std::vector<int>::const_iterator end);
if (algo=='b') search = binsearch;
else search = linsearch;
int nf = 0;
int ns = 0;
for(int k=0; k<10000; ++k) {
for (int j=0; tosearch[j] >= 0; ++j) {
++ns;
if (search(tosearch[j], vv.begin(), vv.end()))
++nf;
}
}
std::cout << nf <<'/'<< ns << std::endl;
return 0;
}
我的一些在Core Duo上的时间记录:
AmAir:stko aleax$ time ./a.out b 93
1910000/2030000
real 0m0.230s
user 0m0.224s
sys 0m0.005s
AmAir:stko aleax$ time ./a.out l 93
1910000/2030000
real 0m0.169s
user 0m0.164s
sys 0m0.005s
无论如何,它们都是相当可重复的...
楼主说:Alex,我编辑了你的程序,只用1到n填充数组,没有运行std::sort,并进行了大约1000万(mod整数除法)次搜索。 在Pentium 4上,二分查找在n = 150时开始跑赢线性查找。对于图表颜色感到抱歉。
二分查找与线性查找 http://spreadsheets.google.com/pub?key=tzWXX9Qmmu3_COpTYkTqsOA&oid=1&output=image
没有太多 - 但很难准确地说出来,需要进行基准测试。
就个人而言,我倾向于使用二分查找,因为两年后,当其他人将您的小数组大小增加四倍时,您不会损失太多性能。当然,除非我非常明确地知道它现在是瓶颈,我需要尽可能快地运行。
话虽如此,请记住还有哈希表;您可以问一个类似的问题,比较哈希表和二分查找。