我正在尝试编写一个CUDA应用程序,该程序对浮点数和双精度进行了模板化,因为我希望能够在单精度和双精度卡上运行。该应用程序使用动态分配的全局、动态分配的共享内存,以及常量内存和静态全局内存。
我看过一些模板化动态分配的全局和共享内存变量的示例。我意识到常量内存是静态的,因此通常无法进行模板化,正如在这篇文章中所述:Defining templated constant variables in cuda。
我一直找不到任何解决这个常量内存问题的方法,这让我感到惊讶,因为我确定我不是第一个遇到这个问题的人。目前,如果我想使用常量内存,似乎我面临着必须编写两份相同应用程序的问题,一份针对双精度,一份针对浮点数。我希望这不是真的。
作为解决方法,我考虑编写一个(虚拟?)基类,该类进行了模板化并实现了除常量内存变量声明之外的所有内容。然后,我想编写两个类,这两个类从基类继承(一个用于浮点数,一个用于双精度),主要处理常量变量声明。我的问题是,这种策略是否可行或是否存在明显的缺陷?我只是想在实现设计之前询问一下。如果这种策略不起作用,是否有其他经过验证的策略可以缓解问题?还是我只需要编写两份应用程序,一份用于浮点数,一份用于双精度?
我看过一些模板化动态分配的全局和共享内存变量的示例。我意识到常量内存是静态的,因此通常无法进行模板化,正如在这篇文章中所述:Defining templated constant variables in cuda。
我一直找不到任何解决这个常量内存问题的方法,这让我感到惊讶,因为我确定我不是第一个遇到这个问题的人。目前,如果我想使用常量内存,似乎我面临着必须编写两份相同应用程序的问题,一份针对双精度,一份针对浮点数。我希望这不是真的。
作为解决方法,我考虑编写一个(虚拟?)基类,该类进行了模板化并实现了除常量内存变量声明之外的所有内容。然后,我想编写两个类,这两个类从基类继承(一个用于浮点数,一个用于双精度),主要处理常量变量声明。我的问题是,这种策略是否可行或是否存在明显的缺陷?我只是想在实现设计之前询问一下。如果这种策略不起作用,是否有其他经过验证的策略可以缓解问题?还是我只需要编写两份应用程序,一份用于浮点数,一份用于双精度?