在C#中是否存在与C++中的类定义和实现类似的概念?
我更喜欢通过删除大多数,甚至所有实现细节(这取决于几个因素,但通常我会将大多数成员实现细节留在类定义之外)来保持类定义简单。这有利于给我一个俯视类及其功能的视图。
然而,在C#中似乎我被强制在声明时定义我的成员函数。是否可以避免这种情况,或者以某种方式规避?
在学习C#期间,这是困扰我的一个方面。特别是复杂的类变得越来越难阅读。
我更喜欢通过删除大多数,甚至所有实现细节(这取决于几个因素,但通常我会将大多数成员实现细节留在类定义之外)来保持类定义简单。这有利于给我一个俯视类及其功能的视图。
然而,在C#中似乎我被强制在声明时定义我的成员函数。是否可以避免这种情况,或者以某种方式规避?
在学习C#期间,这是困扰我的一个方面。特别是复杂的类变得越来越难阅读。