哪种类型 T 可以使以下代码编译通过?
T f(){ return &f; }
我更希望得到一份C语言的答案,但如果只有使用模板的答案,那么我也将问题标记为C和C++。
哪种类型 T 可以使以下代码编译通过?
T f(){ return &f; }
我更希望得到一份C语言的答案,但如果只有使用模板的答案,那么我也将问题标记为C和C++。
class T {
private:
T (*_func)();
public:
T(T (*func)()) : _func(func) {}
T operator()() {
return *this;
}
};
T f() { return &f; }
int main() {
f()()()()()()()();
}
operator()
应用于表达式N
次 :) - Pavel MinaevT (*)(void) ;
这段代码期望T已经被定义,当然...但是由于T是函数本身的类型,所以存在循环依赖。
对于一个结构体T,我们可以这样写:
struct T ; /* forward declaration */
typedef T * (*f)(void) ; /* f is a function returning a pointer to T */
下一个符号表示不是很方便吗?
function T ; /* fictional function forward-declaration.
It won't compile, of course */
T T(void) ; /* function declaration */
但是由于没有办法前向声明一个函数,因此无法使用您在问题中编写的结构。
我不是编译器专家,但我相信这种循环依赖关系仅是由于typedef表示法而创建的,而不是由于C / C ++的限制。 毕竟,函数指针(我在这里谈论的是函数,而不是对象方法)都具有相同的大小(就像结构体或类指针都具有相同的大小一样)。
至于C ++解决方案,之前的答案给出了很好的解决方案(我在这里想到的是 zildjohn01's answer)。
有趣的是,它们都基于以下事实:可以前向声明结构体和类(并且在其声明体中被视为前向声明):
#include <iostream>
class MyFunctor
{
typedef MyFunctor (*myFunctionPointer)() ;
myFunctionPointer m_f ;
public :
MyFunctor(myFunctionPointer p_f) : m_f(p_f) {}
MyFunctor operator () ()
{
m_f() ;
return *this ;
}
} ;
MyFunctor foo() {
std::cout << "foo() was called !" << std::endl ;
return &foo ;
}
MyFunctor barbar() {
std::cout << "barbar() was called !" << std::endl ;
return &barbar ;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
foo()() ;
barbar()()()()() ;
return 0 ;
}
输出为:
foo() was called !
foo() was called !
barbar() was called !
barbar() was called !
barbar() was called !
barbar() was called !
barbar() was called !
我们能否在C中使用类似的方法来实现可比较的结果?
某种程度上可以,但结果不如C++解决方案那么出色:
#include <stdio.h>
struct MyFuncWrapper ;
typedef struct MyFuncWrapper (*myFuncPtr) () ;
struct MyFuncWrapper { myFuncPtr f ; } ;
struct MyFuncWrapper foo()
{
printf("foo() was called!\n") ;
/* Wrapping the function */
struct MyFuncWrapper w = { &foo } ; return w ;
}
struct MyFuncWrapper barbar()
{
printf("barbar() was called!\n") ;
/* Wrapping the function */
struct MyFuncWrapper w = { &barbar } ; return w ;
}
int main()
{
foo().f().f().f().f() ;
barbar().f().f() ;
return 0 ;
}
输出结果为:
foo() was called!
foo() was called!
foo() was called!
foo() was called!
foo() was called!
barbar() was called!
barbar() was called!
barbar() was called!
你会注意到,C++代码在语义上与C代码非常相似:每个源代码都使用一个结构体作为容器来存储函数的指针,然后使用所包含的指针再次调用该函数(如果需要的话)。当然,C++解决方案使用了运算符()重载,使符号变为私有,并使用特定的构造函数作为语法糖。
(这就是我找到C解决方案的方式:试图手动复制C++解决方案)
我不认为我们可以通过使用宏来改进C解决方案的语法糖,因此我们被困在了这个C解决方案中,我认为这远非令人印象深刻,但对于我找到它所花费的时间而言,仍然很有趣。
毕竟,寻找奇怪问题的解决方案是学习的一种可靠方法...
:-)
正如C FAQ问题1.22所解释的那样,在C语言中这是不可能的。解决方法包括将函数指针封装在一个struct
中并返回该结构,或者返回另一个(任意)函数指针类型,因为在函数指针类型之间进行强制转换是不会有损失的。
void * 不起作用,因为函数指针到数据指针的转换不符合标准,但您可以使用任何其他函数指针类型(例如 void(*)())-标准明确允许从任何函数指针类型转换为任何其他函数类型并返回,并保证您将获得原始值。
这个问题的答案将不会花费你任何少于永恒灵魂的代价。
struct my_function {
my_function& operator()() {
return *this;
}
};
T f(){ return &f; }
会如何编译。 - sbivoid*
甚至不是未定义的,而是不合法的 - 符合标准的编译器甚至不应该编译它。然而,由于dlsym
的定义,POSIX实际上需要这样的转换。在VC++中,它也会被编译,但你会收到一个警告(“非标准扩展”)。 - Pavel Minaev没有任何类型可以兼容,因为在typedef中会产生无限递归。
然而,像DrPizza所做的技巧一样模拟它是可能的。但是,你永远不能字面上这样做。
依靠auto/decltype的奇迹得到支持:
auto f() -> decltype(&f) { return &f; } = a shitload of errors.
理论上,C语言编译器的后端(除了解析器和符号解析通道)应该能够处理它,而一个幸运的前端也可以。但是C语言的定义使得将数据传递到编译器后面的部分变得不可能。另一方面,如果一个C语言编译器通过引用实现类型定义,并且足够不符合规范,可以在解析符号之前将typedefs放入符号表中,那么这个问题就可以轻松解决。
void*
,但是我及时想起在 C99 标准中不允许将函数指针强制转换为/从void*
。返回void*
的函数指针可能可行。 - Pascal Cuoq