我已经到处寻找能解决这个问题的答案,并尝试了不同的建议,但仍然无法解决。我正在使用passport中的steam API策略,在创建新的SteamStrategy之后,我有一个回调函数来处理我的MongoDB集合。基本上,我只是检查当前登录的用户是否在数据库中,如果不在,则创建一个新的User并将其.save()到mongoDB中。这一切都很好,直到我决定向steam API请求一些附加的用户信息以存储到新的User中。然而,当我尝试将request()保存到一个变量中并console.log()变量时,它总是显示为null。我知道这是因为它是异步运行的,但这就是为什么我使用await的原因,但没有成功。我还尝试实现callback-hell类型的解决方案,但在最终语句"return done(null, user);"中遇到了一些严重的作用域问题。总之,如果有人能解释并提供解决方案,那将会很棒,谢谢!
passport.use(
new SteamStrategy(
{
returnURL: keys.returnURL,
realm: keys.realm,
apiKey: keys.steamAPI,
proxy: true
},
async function(identifier, profile, done) {
const existingUser = await User.findOne({
steamInfo: { id: profile._json.steamid }
});
if (existingUser) {
middleware.updateMongo(existingUser);
return done(null, existingUser);
}
////////////////////////THE PROBLEM STARTS HERE/////////////////////
const steamURL = "hiding url for post";
const info = await request(steamURL, function(error, response, body) {
if (!error && response.statusCode == 200) {
console.log(JSON.parse(body)); //THIS PRINTS OUT THE INFO PERFECTLY
return JSON.parse(body);
}
});
console.log(info); //THIS WILL ALWAYS SHOW AS NULL OR UNDEFINED
const user = await new User({
steamInfo: {
id: profile._json.steamid,
persona: info.personaname,
profileUrl: info.profileurl,
avatar: info.avatarmedium,
personaState: info.personastate,
visibility: info.communityvisibilitystate,
countryCode: info.loccountrycode
},
collectedInfo: { rank: "", reports: "0" }
}).save();
return done(null, user);
}
)
);
info
是响应体。 - spicypumpkinrequest-promise
或chai-as-promised
),因此如果文档没有明确说明函数返回 Promise,则应该寻找这些模块。 - spicypumpkin