当Android Studio尝试安装APK时出现错误

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我对Android还比较陌生,正在尝试一个简单的应用程序,其中您可以拍照并将其发送到另一个活动进行编辑。我在使用Android Studio和OpenCV 3.1。一切都正常。但是,在我开始编写第二个活动的代码之后,它无法安装在我的平板电脑上,并显示以下错误:

当前选择的变量“x86-debug”使用分割APK,但没有1个分割apk与当前设备兼容,并且密度为“-1”和ABI为“”。安装APK时出错

奇怪的是,在修改onCreate方法之前,该活动仅被调用。认为我弄乱了什么,我禁用了所有内容,清理并再次尝试。现在应用程序拒绝安装,即使它处于与一切正常工作时相同的状态。

我的第二个活动如下:

public class SecondaryActivity extends Activity{

    public static final String PHOTO_MIME_TYPE = "image/png";
    public static final String EXTRA_PHOTO_URI = "com.example.morpheus.myapplication.SecondaryActivity.extra.PHOTO_URI";
    public static final String EXTRA_PHOTO_DATA_PATH = "com.example.morpheus.myapplication.SecondaryActivity.extra.PHOTO_DATA_PATH";
    private Uri mUri;
    private String mDataPath;
    private Mat photo;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        final Intent intent = getIntent();
        long addr = intent.getLongExtra("img_addr", 0);
        photo = new Mat(addr);

        mUri = intent.getParcelableExtra(EXTRA_PHOTO_URI);
        mDataPath = intent.getStringExtra(EXTRA_PHOTO_DATA_PATH);

        final ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageURI(mUri);

        setContentView(imageView);

    }
}

上述活动的召集地点是:
        final ContentValues values = new ContentValues();
        values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, photoPath);
        values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, SecondaryActivity.PHOTO_MIME_TYPE);
        values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, appName);
        values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, appName);
        values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_TAKEN, currentTime);

        File album = new File(albumPath);
        if(album.isDirectory() && !album.mkdirs()){
            Log.e(TAG, "Failed to create album directory at " + albumPath);
            onTakePhotoFailed();
            return;
        }
        Imgproc.cvtColor(rgba, mBGR, Imgproc.COLOR_RGBA2BGR, 3);
        if(!Imgcodecs.imwrite(photoPath, mBGR)){
            Log.e(TAG, "Failed to save photo to " + photoPath);
            onTakePhotoFailed();
        }
        Log.d(TAG, "Photo saved successfully to " + photoPath);

        Uri uri;
        try{
            uri=getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
        } catch (final Exception e){
            Log.e(TAG, "Failed to insert photo into MediaStore");
            e.printStackTrace();
            File photo = new File(photoPath);
            if(!photo.delete()){
                Log.e(TAG, "Failed to delete non-inserted photo!");
            }

            onTakePhotoFailed();
            return;
        }

        final Intent intent = new Intent(this, SecondaryActivity.class);
        intent.putExtra(SecondaryActivity.EXTRA_PHOTO_URI, uri);
        intent.putExtra(SecondaryActivity.EXTRA_PHOTO_DATA_PATH, photoPath);
        long addr = mBGR.getNativeObjAddr();
        intent.putExtra("img_addr", addr);

        startActivity(intent);
    }

最奇怪的是,即使将代码恢复到之前可用的状态,它也不会安装。我尝试手动从平板电脑中卸载应用程序,但这并没有帮助。

我使用的是搭载英特尔Atom处理器的华硕ZenPad 8。

非常感谢您的帮助,因为这个问题导致整个项目陷入困境。

1个回答

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这可能与 NDK 和 构建变体 相关:

Build Variants

JUCE社区的人有一种解决方法,详见Android Studio技巧、技巧和已知问题

另外,请尝试使用以下代码将您的apk拆分为各自的变体:

apply plugin: 'com.android.application'

android {

  compileSdkVersion 23
  buildToolsVersion "23.0.1"
  ...
  ...

  // Split APK Start here
  splits {
    abi {
      enable true
      reset()
      include 'x86', 'x86_64', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'mips'
      universalApk true
    }
  }

  project.ext.versionCodes = ['armeabi': 1, 'armeabi-v7a': 2, 'arm64-v8a': 3, 'mips': 5, 'mips64': 6, 'x86': 8, 'x86_64': 9]

  android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
      output.versionCodeOverride =
          project.ext.versionCodes.get(output.getFilter(
              com.android.build.OutputFile.ABI), 0) * 10000000 + android.defaultConfig.versionCode
    }
  }
  // Split APK End here
  ...
  ...
}

它将为每个架构提供apk并使您的apk更小。

构建变体设置为x86Debug。我的应用程序的build.gradle中确实有一个“flavour”设置。但是感谢您的提示!看起来这样更有效率。 - Partha Das

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