Kivy无法检测到目录中的文件。

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我一直在尝试使用kivy构建一些东西,但每当我尝试在目录中加载不同的文件时,它都会说找不到该程序,但我确定它在那里。以下是两个程序和错误的代码。这两个程序(main.py和pong.kv)都在Windows(C:)中的pong_directory.py目录中。非常感谢您的反馈。
main.py:
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget


class pongGame(Widget):
    pass


class pongApp(App):
    def build(self):
        return pongGame()


if __name__ == '__main__':
    pongApp().run()

pong.kv:

#:kivy 1.8.0

<PongGame>:    
    canvas:
        Rectangle:
            pos: self.center_x - 5, 0
            size: 10, self.height

    Label:
        font_size: 70  
        center_x: root.width / 4
        top: root.top - 50
        text: "0"

    Label:
        font_size: 70  
        center_x: root.width * 3 / 4
        top: root.top - 50
        text: "0"

错误信息:

[INFO              ] Kivy v1.8.0
[INFO              ] [Logger      ] Record log in C:\Users\rabbitrabbit\.kivy\logs\kivy_14-08-22_21.txt
[INFO              ] [Factory     ] 157 symbols loaded
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.lang> with limit=None, timeout=Nones
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.image> with limit=None, timeout=60s
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.atlas> with limit=None, timeout=Nones
[INFO              ] [Image       ] Providers: img_tex, img_dds, img_pygame, img_gif (img_pil ignored)
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.texture> with limit=1000, timeout=60s
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.shader> with limit=1000, timeout=3600s
[DEBUG             ] [App         ] Loading kv <C:\pong_directory.py\pong.kv>
[DEBUG             ] [App         ] kv <C:\pong_directory.py\pong.kv> not found
[DEBUG             ] [Window      ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO              ] [Window      ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[DEBUG             ] [Window      ] Display driver windib
[DEBUG             ] [Window      ] Actual window size: 800x600
[DEBUG             ] [Window      ] Actual color bits r8 g8 b8 a0
[DEBUG             ] [Window      ] Actual depth bits: 24
[DEBUG             ] [Window      ] Actual stencil bits: 8
[DEBUG             ] [Window      ] Actual multisampling samples: 2
GLEW initialization succeeded
[INFO              ] [GL          ] OpenGL version <b'2.1.2'>
[INFO              ] [GL          ] OpenGL vendor <b'NVIDIA Corporation'>
[INFO              ] [GL          ] OpenGL renderer <b'Quadro NVS 110M/PCI/SSE2'>
[INFO              ] [GL          ] OpenGL parsed version: 2, 1
[INFO              ] [GL          ] Shading version <b'1.20 NVIDIA via Cg compiler'>
[INFO              ] [GL          ] Texture max size <4096>
[INFO              ] [GL          ] Texture max units <16>
[DEBUG             ] [Shader      ] Fragment compiled successfully
[DEBUG             ] [Shader      ] Vertex compiled successfully
[DEBUG             ] [ImagePygame ] Load <C:\Python33\lib\site-packages\kivy\data\glsl\default.png>
[INFO              ] [Window      ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked
[INFO              ] [OSC         ] using <thread> for socket
[DEBUG             ] [Base        ] Create provider from mouse
[DEBUG             ] [Base        ] Create provider from wm_touch
[DEBUG             ] [Base        ] Create provider from wm_pen
[INFO              ] [Base        ] Start application main loop

如您所见,它说在pong_directory.py中找不到pong.kv,但我确定它在那里。如果有人知道发生了什么事情,我将非常感激。

编辑:尝试了inclement建议的方法后,程序仍然有相同的结果,但是在shell中出现了一个新错误:

[DEBUG             ] [App         ] kv <C:\pong_directory\pong.kv> not found
[DEBUG             ] [Window      ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO              ] [Window      ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[DEBUG             ] [Window      ] Display driver windib

我不确定是否是图形问题,但我在SE上找到了一个类似错误的问题(Kivy-python: error while running Hello world),但其他问题仍然存在。如果有人知道发生了什么,请告诉我。编辑:在添加'import kivy'和'kivy.require('1.8.0')行之后,pong.kv仍然被忽略。

我不知道出了什么问题。如果你在程序中写入print(os.path.exists('C:\pong_directory.py\pong.kv')),它会输出什么?如果你重命名目录以删除结尾的.py会发生什么? - inclement
我能看到你的脚本和我所有的kivy脚本唯一的不同之处是,我总是在我的脚本中包含'import kivy'和'kivy.require('1.8.0')'这两行代码。我以为你也有这样做...? - Totem
此外,我假设您已经确认您的kv文件确实以.kv格式完全保存。 - Totem
3个回答

1
并非直接回答,但有一个可能的解决方法:
from kivy.lang import Builder

Builder.load_file('./my_custom_file.kv')

或者您可以尝试手动加载字符串并完全忘记(删除)kv文件。

from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
<PongGame>:    
canvas:
    Rectangle:
        pos: self.center_x - 5, 0
        size: 10, self.height

Label:
    font_size: 70  
    center_x: root.width / 4
    top: root.top - 50
    text: "0"

Label:
    font_size: 70  
    center_x: root.width * 3 / 4
    top: root.top - 50
    text: "0"
''')

如果您想继续使用pong.kv文件,我建议将主应用程序类重命名为PongApp。 我不确定它是否有任何影响,但值得一试。

0

可能是因为你的Python类名为pongGame,而在kv文件中它被称为(大写P与小写p相对应)

根据Python风格指南,类应该以大写字母P开头。


谢谢您的回复,Duikboot。我已经尝试将类名大写,但问题并非如此。(我更改了大小写,因为我认为它可能是区分大小写的,而pong.kv文件中的“P”是小写的) - rabbitrabbit

-2

检查.kv文件名。如果你在IDE中创建文件,它会把它命名为'filename.kv.py'。


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