我试图修改系统中已存在的
如果我能让它起作用,我就可以向已有的对象添加新的方法和属性。很好。
首先,我尝试钩入
下面是代码,非常简单,因此应该没有理解上的问题。
IDispatch
接口的行为。为了实现这一点,我的计划是在运行时钩入对象的v-table并修改指针,使其指向一个自定义的钩子方法。如果我能让它起作用,我就可以向已有的对象添加新的方法和属性。很好。
首先,我尝试钩入
IUnknown
的v-table(IDispatch
继承自IUnknown
),这很顺利。然而,尝试更改IDispatch
中的条目根本不起作用。什么都没有发生,代码的工作方式与没有钩子时完全相同。下面是代码,非常简单,因此应该没有理解上的问题。
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <Objbase.h>
#pragma comment (lib,"Ole32.lib")
using namespace std;
HRESULT __stdcall typecount(IDispatch *self,UINT*u)
{
cout << "hook" << endl;
*u=1;
return S_OK;
}
int main()
{
CoInitialize(NULL);
// Get clsid from name
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(L"shell.application",&clsid);
// Create instance
IDispatch *obj=NULL;
CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,__uuidof(IDispatch),(void**)&obj);
// Get vtable and offset in vtable for idispatch
void* iunknown_vtable= (void*)*((unsigned int*)obj);
// There are three entries in IUnknown, therefore add 12 to go to IDispatch
void* idispatch_vtable = (void*)(((unsigned int)iunknown_vtable)+12);
// Get pointer of first emtry in IDispatch vtable (GetTypeInfoCount)
unsigned int* v1 = (unsigned int*)iunknown_vtable;
// Change memory permissions so address can be overwritten
DWORD old;
VirtualProtect(v1,4,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&old);
// Override v-table pointer
*v1 = (unsigned int) typecount;
// Try calling GetTypeInfo count, should now be hooked. But isn't works as usual
UINT num=0;
obj->GetTypeInfoCount(&num);
/*
HRESULT hresult;
OLECHAR FAR* szMember = (OLECHAR*)L"MinimizeAll";
DISPID dispid;
DISPPARAMS dispparamsNoArgs = {NULL, NULL, 0, 0};
hresult = obj->GetIDsOfNames(IID_NULL, &szMember, 1,
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, &dispid) ;
hresult = obj->Invoke(dispid,IID_NULL,LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,DISPATCH_METHOD,&dispparamsNoArgs, NULL, NULL, NULL);
*/
}